Перейти к содержанию

Реальные игры

Реальные игры
  • Публикаций

    454
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Реальные игры

  1. Проект: Реальные игры предлагает Вашему вниманию вторую игру серии "Неприкасаемые" - Якудза. Предыстория: К началу 1960-х годов Таока изгнал из префектуры Хёго всех своих конкурентов и вознамерился подчинить влиянию Ямагути-гуми соседнюю Осаку. Посланный на разведку Юкио Дзидо вступил в союз с местной бандой Янагава-гуми, которая контролировала северную часть Осаки и промышляла сутенёрством. Главной целью союзники избрали крупнейшую осакскую группировку Мэйю-кай, под контролем которой находился увеселительный район Минами с десятками баров, ресторанов, бань, публичных домов, наркопритонов и игорных заведений (костяк Мэйю-кай составляли корейцы). 9 августа 1960 года с небольшого конфликта в ночном клубе началась «осакская война», после которой Ямагути-гуми заняла ведущее положение в японском преступном мире. Сотни боевиков Дзидо и банды Янагава-гуми окружили район Минами и стали прочёсывать его в поисках врагов. После убийства главарей Мэйю-кай перестала существовать, а 27 августа 1960 года в осакском отеле «Мино канко» уцелевшие 15 гангстеров, признавших своё поражение, вручили боссам Ямагути-гуми свои отсечённые фаланги пальцев, чем заслужили прощение у победителей Дата: 21 ноября 2015 года Место: Полигон Крепость - Схема проезда Условия и цены: До 20 ноября 2015 года - 1200 рублей. На полигоне - 1500 рублей Для команд подавших и оплативших предварительную заявку на 10 и более человек - 900 рублей Для региональных игроков и команд - цена на полигоне 1200 рублей. Во входной взнос включен следующий сервис: 1. Техническое обеспечение игры (воздух, салфетки, и т.д.) 2. Работа судейской бригады и игротехов. 3. Оборудование зоны отдыха игроков . 4. Питание (чайный столик с легким завтраком, обед из двух блюд) на протяжении всей игры. 5. Аренда полигона. 6. Экосбор. 7. Туалеты. 8. Медицинский пункт. 9. Сувенирная продукция. Места приема взносов: Онлайн заявки: Калибр-68 Paintstrike В магазинах Магазин "Пейнтбольный мир" Магазин Arsgear Магазин ПБСвязь Магазин Арсенал Вы можете заказать билет на игру с бесплатной доставкой на дом по телефону: +74956478029. Вы можете оплатить участие в игре переводом на карту Сбербанка, Киви или Яндекс.Деньги. Партнеры игры: Компания RAG и магазин RAG Paintball Магазин ПБСвязь Магазин TEAMZLO WORKSHOP Магазин Arsgear Магазин Арсенал Контакты организаторов: телефон: +74956478029 почта: info@ra-game.net Группа в ВК Шары: не менее трех марок стоимостью от 1700 рублей за коробку (2000 шаров). Шары только организаторов. Пиротехника: только сертифицированная пиротехника. На игре будет реализоваться продукция компании RAG по специальным ценам (цены будут позже). Прокат оборудования: 1. Стоимость проката - 450 рублей. В комплект входит: Маска с термальной линзой, маркер, баллон, фидер, форма. Забронировать прокат Вы можете по телефону: +7(926)654 3506. При бронировании проката просьба указывать номер Вашей заявки и/или фамилию. Количество проката ограниченно. Бронируйте за ранее. Регламент: 9:00 - Начало регистрации 11:30 - Построение 11:40 - Выдвижение на респы - занятие точек. 12:00 - Начало игры. 17:00 - Окончание игры 18:00 - Финальное построение. Правила: БССП v 1.04 с изменениями. Территория полигона. 1. Полигон является экстремальной площадкой для игры, по этому мы Вам рекомендуем одевать качественную обувь. В идеале с высоким берцем и на толстой подошве. 2. Вход и выход с игровой площадки осуществляется только через респы. Выход в местах "мне захотелось" строго запрещен. 3 Вся не игровая территория будет обозначена красной киперной лентой. Правила допуска игроков: 1. На игру допускаются лица старше 18 лет, в трезвом состоянии и прошедшие в обязательном порядке хронометраж своего маркера. 2. Лица моложе 18 лет допускаются с письменного согласия родителей, и принятия полной ответственности на себя. 3. Дети возрастом до 12 лет на игру не допускаются. 4. Лица в состоянии алкогольного или наркотического опьянения на игру не будут допущены. У нас будет медицинский пункт, где Ваше состояние будет оцениваться при возникновении вопросов. Взнос таким лицам возвращаться не будет. Родителям: Уважаемые родители обращаем Ваше внимание на следующие: мы прекрасно понимаем что Ваш ребенок - это подрастающее пейнтбольное поколение, и что он так же как и Вы любит эту игру, но так как полигон и условия игры достаточно сложные даже для взрослого игрока, мы настоятельно просим Вас не брать детей на игру и не мучить ни их, ни себя. Просим Вас отнестись к данной просьбе с пониманием. Обеспечение и работа респов: На игре будет единый респ и ЗО с выходом на разные стороны площадки. Хронометраж: 1. Хронометраж на данной игре обязателен для всех видов оружия. 2. Ограничение по скорости: 280 фпс 3. Каждый допущенный вид оружия в обязательном порядке будет промаркирован. Игроки с не промаркированным оружием на игровую площадку допускаться не будут. 4. Хронометраж будет проводится в Зоне отдыха. Зона отдыха: 1. Зона отдыха - это место где игроки могут отдохнуть, перекусить, приобрести необходимые вещи и т.д. 2. В зоне отдыха будет следующий сервис: - бесплатное питание - техник - точка продажи шаров и пиротехники - питьевая вода - салфетки - трейдшоу магазинов 3. Так же в ЗО будет орг.штаб, где Вам всегда ответят на ваши вопросы. Радиообмен: Сетка частот: 433.075 - Резервный канал организаторов 433.100 - Основной канал организаторов 433.125 - 433-975 - Частоты синий стороны 434.000 - + Частоты желтой стороны. Сетка каналов. Слушать сторону противника можно. Запрещено глушить эфир, передавать дезинформаци. Общие рекомендации и пожелания: 1. Мы рекомендуем иметь при себе на игре следующие вещи: - фляжку под воду - головной убор (кепку, платок, повязку, каску) - рацию и гарнитуру. 2. Так как игра будет проходить в экстремальных условиях (погода, полигон, нон-стоп), просим Вас правильно оценить Ваши силы и здоровье во избежании различных неприятных моментов.
  2. Для тех, кто хочет заполнить соглашение заранее, выкладываем их: по ссылкам индивидуальное соглашение и групповое соглашение
  3. Важная информация: 1. Пятничный заезд да. с 19.00. 2. Пароль для въезда на полигон "Ежевика". с 19.00 3. Орги отбыли на полигон - доступны по телефону: +74956478029/+79037804846
  4. Информация по трансферу от станции Селятино до полигона. Номер маршрутки: АХ959 50rus. Желтые номера. Белая маршрутка. Режим работы: Утро: 9.00-13.00 по заполняемости Вечер 18.00-19.00 по заполняемости. Маршрутка будет стоять на стороне станции, которая ближе к полигону.
  5. И поворот есть. Сразу после съезда с эстакады за пешеходным светофором. Там указатель парковка алабино патриот
  6. Финальный вариант карты: Карта в качестве для печати
  7. Сетка частот: Каналы со 2-го по 35-й включительно - Армия Дугандии Каналы с 36-го по 69-й включительно - Армия Борогравии Орг. частота - 430,100 Резерв - 430,150
  8. Вип можно по телефону заказать 8 (964) 623-07-53 или 8 (916) 221-81-32
  9. Сценарий: Легенда: Затянувшийся приграничный конфликт между Дугандией и Борогравией за контроль над богатыми нефтяными месторождениями Оазиса Петролио перерос в полномасштабное военное противостояние. Обоим сторонам конфликта, по обыкновению, негласно помогают две не называемые полярные сверхдержавы, обеспечивая их как не летальным так и летальным вооружением, обильно проплачивая его из своих военных бюджетов! Военторг работает на полных оборотах - бронетехника и боеприпасы сбрасываются с самолетов по обе стороны линии фронта, координаты точек приземления "гуманитарных грузов" строго засекречены и сообщаются адресатам непосредственно перед отправкой! Спецслужбы Борогравии и Дугандии не дремлют и иногда им удается ухватить кроме своей посылки и посылку противника! Спонсорская поддержка с конвоями передается в боевые части и отряды ополчения! Шестеренки вращаются... Сценарий: Игровой сценарий состоит из двух приносящих очки победы (ОП) миссий, которые происходят в одно и то же время и развиваются параллельно друг другу! Миссия№1: "Посылки" На полигоне имеется 6 мест пригодных для сброса спец-грузов. В течение игры на 4 из них будет доставлено военное снаряжение. Информация о первой точке становится доступной через 30 минут после старта игры. Последующие точки активизируются после закрытия предыдущих. Информация об открытии точки одновременно сообщается Генералам сторон оргами по рации. Контроль точки приносит армии - 1 ОП в минуту. Контроль точки моделируется поднятым в вертикальное состояние флагом одной из сторон. Если оба флага находятся в горизонтальном состоянии - точка считается нейтральной, в течение этого времени ОП не начисляются. Контроль точки на конец контрольного часа приносит армии дополнительный бонус - 15 ОП Если на конец контрольного часа точка нейтральна, бонусные ОП сгорают. Миссия №2: "Конвои" Миссия состоит из двух этапов: Первый этап. На момент старта игры на полигоне будут "спрятаны" 4 танка, по 2 на каждую из сторон. Армиям необходимо найти свои танки, захватить их и доставить до своего штаба. Танк считается захваченным, если у него на броне находится хотя бы один из игроков армии к которой он принадлежит (не более трех). Как только таковой игрок поднялся на броню, танк начинает движение в сторону штаба. В случае если игрока захватившего танк поражают, танк останавливается до тех пор пока на броню не поднимется кто то еще... Захватывать танк противника нельзя! Однако препятствовать его захвату противником не возбраняется! Второй этап. После захвата танка, штаб должен организовать перемещение Конвоев. В ходе игры сторона может отправить не более 10 Конвоев. Для выполнения данной фазы штабу необходимо сформировать Конвой, состоящий минимум из 2-х машин, в т.ч. 1 танка и группы сопровождения из числа игроков. Конвой необходимо доставить из своего респауна по определенному маршруту в конечную точку (См.Карту). Конвой сопровождает судья-наблюдатель с маршрутным листом в котором записана вся техника из состава Конвоя. За каждую доставленную в конечную точку маршрута единицу техники, начисляется - 5 ОП. Сторона может выпускать на маршрут до 2-х Конвоев одновременно (из расчета 1 танк-1 конвой). Маршруты следования Конвоя можно перегораживать создавая "Завалы"! Завалы моделируются бревнами брошенными поперек дороги! Диаметр бревна должен быть не менее 20см, длинна не регламентируется. Бревна заготавливаются силами самих игроков ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ИЗ СУХИХ, МЕРТВЫХ ДЕРЕВЬЕВ найденных на полигоне. Техника не может переехать через брошенное на дороге бревно, она должна либо попытаться его объхехать, либо остановиться и ждать пока бойцы из группы сопровождения не оттащат его в сторону! Правила: Стандартные правила ПРИ. Поражение техники: 1. Техника может быть поражена любой гранатой, выстрелом из гранатомета или миномета. Поражение засчитывается только в случае если граната/мина/снаряд ударится о любую часть техники и после взорвется. Если же после удара взрыв не произошел, поражение на засчитывается. 2. Первое попадание гранаты обездвиживает технику, при этом игроки, находящиеся внутри считаются не пораженными и могут продолжать игру. Если в течение 10 минут технику не добили, она может снова начать движение. 3. Повторное попадание приводит к подрыву техники и выводит ее из игры. При этом экипаж, находящийся внутри считается пораженным. 4. Пораженная техника находится на месте в течение 10 минут, в это время ее можно использовать как укрытие, после чего поднимает белый флаг и возвращается на респаун. Правила ТБ при работе с техникой: 1. При движении техники ЗАПРЕЩЕНО открывать двери и вылезать из нее. Только после ПОЛНОЙ остановки. 2. Обозначение того, что техника умерла: длинный (3-4 секунды), непрерывный гудок бортовым, штатным сигналом. Это ВСЕ услышат даже сквозь шум боя. 3. Короткий гудок обозначает начало движения машины (вперёд или назад), чтобы услышали находящиеся рядом (или за техникой). 4. Строго запрещается находится ближе чем 1,5 метра к двигающейся технике. 5. Высадка и посадка игроков на технику осуществляется только после полной остановки техники и команды судьи. Обращаем Ваше внимание, что Военная техника является средством повышенной опасности и что при использовании технике необходимо соблюдать ТБ и реально оценивать свои возможности и силы. Скорость движения техники ограниченна 5 км/ч. 6. Целенаправленно стрелять из маркеров в триплексы бронетехники и находящихся в люках стрелков ЗАПРЕЩЕНО! 7. Обстреливать из маркеров в десант, находящийся на броне не возбраняется. Сразу после появления первого пораженного, техника остановится для высадки десанта, после чего пораженные смогут идти на респаун. 8. Целенаправленно стрелять из маркеров в воздушную технику, такую как мотопарапланы и/или вертолеты КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНО - игроки замеченные в данном нарушении, будут выдворены с территории полигона, без возврата уплаченного взноса (тоже самое касается стрельбы по квадрокоптерам, используемым для видеосъемок). Поражения игроков и Медики: Медик лечит все поражения, кроме попадания в голову. Одного игрока медик может вылечить дважды. После третьего поражения игрок отправляется на респаун. После попадания в голову игрок отправляется так же на респаун. Поражение гранатой не лечится - игрок сразу отправляется на респаун. Лечение обычных поражений производится обматыванием бинтом места поражения, в том числе и на маркере (именно обматыванием а не подсовыванием маленьких клочков бинта в разные места!). Медик поражаем на общих основаниях, сам себя лечить не может! Щиты: Щиты разрешены везде, в том числе и внутри зданий! Требования к щитам - стандартные (жесткая конструкция с отсутствием отверстий для стрельбы) Щитовик считается пораженным гранатой только в том случае, если граната попала за щит и взорвалась в радиусе 2-х метров. Стрельба из гранатометов по щитам не допускается в виду возможных травм! После поражения игрок может передать щит только игроку своей команды, который находится в радиусе 2-х метров. По дороге на респаун передавать щиты кому-либо запрещено. В целях достижения игрового баланса по щитам, организаторы могут предоставить некоторое количество щитов в аренду игрокам армии испытывающей их нехватку! Пиротехника: Граната поражает всех игроков, находящихся в радиусе 2 метров от точки взрыва (за ислкючением взрыва перед щитом). Использование дымовых гранат внутри зданий запрещено в виду возможных травм!
  10. Обновление информации: 1. На игре будет присутствовать технический центр "Арсенал". Так же Вы можете заказать любой товар с доставкой на игру из ассортимента магазина "Арсенал". Доставка бесплатная 2. Регламент мероприятия: 9.00 - Начало регистрации 11.00 - Построение 12.30 - Старт игры 17.30 - Конец игры 18.00 - Построение 3. Условия и способы оплаты: Опалить игру Вы можете онлайн: Калибр-68 Paintstrike И в следующих точках: Магазин Арсенал Магазин Пейнтбольный мир Магазин Arsgear Магазин ПБСвязь Цены: С 20.07 по 16.10- 1500 На полигоне - 2000 рублей 4. Распределение по сторонам: Ганс - Дугандия 1. МВ-РФ 2. Стая 3. РДГ-8 4. ПБ-2 5. Богатыри 6. НГ-ФР 7. Траяна Якут- Борогравия 1. Бесславные 2. Маверики 3. 999 4. Рекрут 5. Guardians 6. Рона Не определившиеся команды: КРИГ Дикие Вепри Пистоны Шадовс Русские Витязи Смерч Берсерки Локомотив Вежливые люди Excalibur ТИС P.S. Предвидя вопрос, а по чему между построением и стартом игры 1,5 часа - для того, что бы все спокойно смогли залесть в Уралы и уехать на респы. Убедительная просьба - По приезду не тратить время, а пройти регистрацию, приобрести шары и быть готовыми к построению.
  11. Пароль сообщу непосредственно перед мероприятием. Команды и распределение по сторонам: Ганс - Дугандия 1. МВ-РФ 2. Стая 3. РДГ-8 4. ПБ-2 5. Богатыри Якут- Борогравия 1. Бесславные 2. Маверики 3. 999 4. Рекрут Не определившиеся команды: КРИГ Дикие Вепри НГ-ФР Пистоны Шадовс Русские Витязи Смерч Рона Берсерки Локомотив Вежливые люди Трояна Excalibur ТИС NRIDEAMUS Guardians Просьба не определившиеся команды, выбрать сторону для упрощения баланса. Отписаться Вы можете в соответствующей ветке: Армия Борогравии - Генерал Евгений "Якут" Иванов или в ВК Армия Дугандия - Генерал Алексей "Ганс" Орешков или в ВК
  12. Да, входит. Предварительно: 1. Суп гороховый 2. Каша гречневая с соусом Болньезе 3. Макароны со сливочно-грибным соусом Чайный стол
  13. Данная темя создана для обсуждения сценария. Пока общая канва. Чуть позже детали: Сценарий подразумевает 2 ветки развития. Обе ветки равноценны в плане максимального количества очков победы. Ветка №1: Контроль точек. На полигоне находятся 6 точек. Из этих 6-ти точек в течении игры будут активны не более 4-х (каждая по 1 часу). Первая точка становится активной через 30 минут после старта. Зачисление очков за точку будет производится на конец контрольного часа. Чья армия находится на точке, то ей и производится зачисление очков. В момент начисления очков, генералам будет передаваться информация о следующей точке. Одна точка может быть активна несколько раз (данное правило не обязательно) Если на конец контрольного часа точка не принадлежит ни одной из сторон, ОП сгорают. Ветка №2: Конвои. На момент старта игры на полигоне расположены 2 танка (по танку от каждой из сторон). Задача: найти свой танк, отбить его и доставить его до своего респа. После выполнения задания открывается возможность выполнения фазы "Конвои". Для выполнения данной фазы необходимо на своем респе сформировать конвой из не менее 2-х машин, в т.ч. одного танка. Выбрать маршрут движения до контрольной точки и отправить конвой. За каждую доставленную единицу техники до контрольной точки, начисляются ОП. Сторона может сформировать до 2-х конвоев одномоментно (из расчета 1 танк-1 конвой). В кратце такой сценарий. Ждем Ваши вопросы. жалобы и предложения.
  14. И так информация следующая: 1. Генерал армии Борогравия (синии) - Евгений "Якут" Иванов Ветка стороны. 2. Оплатить заявку на игру теперь можно в магазине "Арсенал" Так же опалить игру Вы можете онлайн: Калибр-68 Paintstrike И в следующих точках: Магазин Пейнтбольный мир Магазин Arsgear Магазин ПБСвязь 3. Список технику, которая будет принимать участи в игре: * Танк Т-72 - 4 единицы * БТР-80 - 4 единицы * Урал - 4 единицы * БМП-2 - 2 единицы Так же на плато возле Ратуши будет стационарно расположены: *2С19 "МСТА" - 1 единица *БМ-21 "Град" - 2 единицы 3. Мы подготовили памятку для игроков. Скачать ее можно по ссылке
  15. Друзья, на нашем мероприятии будет организован сбор средств в пользу фонда "Живи Малыш". Немного информации от фонда: Мы не должны оставаться безучастными к чужой беде. Каждый из нас может помочь спасти ребенка. Смысл проекта прост: чем больше людей узнают информацию о ребенке, тем больше людей ему помогут. Мы хотим донести до каждого человека, что только объединившись вместе, "с миру по нитке", мы дадим шанс больным детишкам. Благотворительный Фонд «Живи, малыш» основан в 2012 году. Фонд занимается оплатой лечения и реабилитации больных детей, помогает больницам и реабилитационным центрам. Главным проектом Фонда является Всероссийская акция «100 рублей спасут жизнь». Смысл акции прост: ежемесячно, каждое первое число, всем желающим предлагается пожертвовать на лечение детей всего по 100 рублей. Ежемесячно в акции принимают участие тысячи людей из более пятидесяти регионов России. В поддержку Фонда публично выступили многие известные актеры, музыканты, телеведущие, артисты, спортсмены. О результатах работы фонда, его системе отчетности можно узнать из приложенной презентации, а также на официальных ресурсах фонда: Контакты фонда: http://fond-zhivimalysh.ru http://vk.com/spasimenya Так же по ссылке вы можете скачать презентации о деятельности фонда.
  16. Проведу небольшое разъяснение. Данную игру организовывают команды Маверикии и Бесславные. ПРИ оказывает посильную помощь, консультирует и делится опытом. Полигон-М обеспечивает техническую составляющую (воздух, судьи, и т.д.) и предоставляет площадку.
  17. Свежие новости с полей 1. Готова предварительная карта игры: По ссылке на гугл мап. 2. Выбран Генерал Армии Дугандия: Алексей "Ганс" Тема для Записи на сторону Дугандии: Тема на ЗЗ Тема в ВК
  18. У нас печальная новость. К сожалению по ряду причин мы вынужденны отменить данную игру. Все кто уже оплатил входной взнос, можете обратиться в пункт оплаты для возврата денег. По всем вопросам Вы можете звонить: +74956478029 или писать: info@ra-game.net
  19. И так, напоминаю регламент и схему проезда: 22.00 - Начало регистрации 00.00 - Начало игры 04.00 - Конец игры Схема проезда с ГПС координатами по ссылке Так же для пешеходов - от станции НАРА вам нужна 26 маршрутка. Остановка сразу после деревни Головково, на против старых свинарников. Что с собой взять: 1. Фонарь 2. Теплые вещи 3. Качественную обувь (ни каких кед или сандалей) 4. Друга, что бы не страшно было. 5. Хорошее настроение. Контакты для связи: +74956478029 +79037804846 По любым вопросам связанным с игрой звоните))). До встречи на полигоне.
  20. Друзья, мы предлагаем Вашему вниманию игру в новом формате - "Голодные игры". Сразу скажу, что с одноименной книгой и фильмом наша игра ни как не связанна. Дата: 19 сентября 2015 года Место: уточняется Специфика игры: Место действия - некий форт белых поселенцев на берегу океана в малоизведанной стране на далеком континенте. Есть две стороны: белые плантаторы и туземцы. Плантаторы сидят в заранее отстроенном и укрепленном форте, где им на позиции подают пиво, квасок, стейки, шашлычок и другие кулинарные радости симпатишные официантки. Играет веселенькая музыка, а на штурм форта идут все новые и новые туземцы. У туземцев почти ничего нет, но захватив форт они могут разграбить его, забрав квас, еду и.т.п. Потом по уходу туземцев в форт опять завозят квасок, пловчик, еду и развлечений... Иногда плантаторы отправляются на сафари - поохотиться на туземцев. Туземцы будут разделены на несколько племен, с возможностью договариваться, но с неким яблоком раздора. Так же племена могут служить белым господам за пиво и шашлычок)) Голодные игры для плантаторов это: -Вкусная еда, пиво и квас, кальян, официантки....Это сафари. Все расслаблены. "Ну когда же придет противник".... -Воздух наполняется шарами, атака со всех сторон, пулеметчки в истерике стреляет по всем, кругом рвутся гранаты, стрельба стоит такая, что голову не поднять. Дымы перед оградой, туземцы идут в атаку.... Последние выжившие отбиваются от наступающих орд противника.... Голодные игры для туземцев это: - Рейды и столкновения с другими племенами.... - Массовые беспощадные штурмы... - Возможность захватить, отнять и поделить...)))))) Входной билет для плантаторов: 1500 до 18 сентября 1700 на полигоне Что включено во входной взнос: 1. Огороженный форт 2. Стейк, пиво, квас, плов, "Цезарь", фрукты кальяны. Входной билет для туземцев: 800 рублей до 18 сентября 1100 рублей на полигоне Что включено во входной взнос: 1. Ярость и злоба 2. Голод Общие сервисы: 1. Аренда и подготовка полигона 2. Туалеты 3. Экосбор 4. Сувенирная продукция 5. Техническое обеспечении игры 6. Мед.пункт 7. Судейство 8. Заправка воздухом. Контакты организаторов: телефон: +74956478029 почта: ragproject.14@gmail.com Группа в ВК Онлайн оплата: PaintStrike Места приема взносов: Магазин Пейнтбольный мир Магазин Arsgear Магазин ПБСвязь Вы можете заказать билет на игру с бесплатной доставкой на дом по телефону: +74956478029. Вы можете оплатить участие в игре переводом на карту Сбербанка или Яндекс Деньги Шары: не менее трех марок стоимостью от 1500 рублей за коробку (2000 шаров). Шары только организаторов. Пиротехника: только сертифицированная пиротехника. Запрещены гранаты производства TAG, а так же дымы производства PyroFX в связи с плохой пожаробезопасностью. На игре будет реализоваться продукция компании RAG по специальным ценам (цены будут позже). Прокат оборудования: 1. Стоимость проката - 450 рублей. В комплект входит: Маска с термальной линзой, маркер, баллон, фидер, форма. Забронировать прокат Вы можете по телефону: +7926-6543-506. Количество проката ограниченно. Бронируйте за ранее. Регламент: 9:00 - Начало регистрации. 11:00 - Построение 11:30 - Выдвижение на респы - занятие точек. 12:00 - Начало игры. 17:00 - Окончание игры 18:00 - Финальное построение. Партнеры игры: Компания RAG и магазин RAG Paintball Магазин ПБСвязь Магазин TEAMZLO WORKSHOP Магазин Arsgear Магазин Арсенал Правила: БССП v 1.04 с изменениями. Правила по пиротехнике: 1. Допускается любая пейнтбольная пиротехника имеющая сертификат соответствия Таможенного союза, за исключением гранат производства ТАГ. 2. Выстрелы для подствольных гранатометов производства ТАГ допускаются. 3. Средства усиления типа РПГ или минометов допускаются только после предварительного согласования с организаторами. 4. Допускается любой сертифицированный дым, кроме выше указанных. Армейский дым запрещен. 4. Игроки считаются пораженными после взрыва гранаты, если они находились в радиусе 3-х метров от взрыва гранаты или в комнате, где произошел взрыв. Территория полигона. 1. Полигон является экстремальной площадкой для игры, по этому мы Вам рекомендуем одевать качественную обувь. В идеале с высоким берцем и на толстой подошве. 2. Вход и выход с игровой площадки осуществляется только через респы. Выход в местах "мне захотелось" строго запрещен. 3 Вся не игровая территория будет обозначена красной киперной лентой. Правила допуска игроков: 1. На игру допускаются лица старше 18 лет, в трезвом состоянии и прошедшие в обязательном порядке хронометраж своего маркера. 2. Лица моложе 18 лет допускаются с письменного согласия родителей, и принятия полной ответственности на себя. 3. Дети возрастом до 12 лет на игру не допускаются. 4. Лица в состоянии алкогольного или наркотического опьянения на игру не будут допущены. У нас будет медицинский пункт, где Ваше состояние будет оцениваться при возникновении вопросов. Взнос таким лицам возвращаться не будет. Хронометраж: 1. Хронометраж на данной игре обязателен для всех видов оружия. 2. Ограничение по скорости: 290 фпс 3. Каждый допущенный вид оружия в обязательном порядке будет промаркирован. Игроки с не промаркированным оружием на игровую площадку допускаться не будут. 4. Хронометраж будет проводится в Зоне отдыха. Зона отдыха: 1. Зона отдыха - это место где игроки могут отдохнуть, перекусить, приобрести необходимые вещи и т.д. 2. В зоне отдыха будет следующий сервис: - бесплатное питание - техник - точка продажи шаров и пиротехники - питьевая вода - салфетки - трейдшоу магазинов 3. Так же в ЗО будет орг.штаб, где Вам всегда ответят на ваши вопросы. Радиообмен: Сетка частот: 433.075 - Резервный канал организаторов 433.100 - Основной канал организаторов 433.125 - 433-975 - Частоты синий стороны 434.000 - + Частоты желтой стороны. Сетка каналов. Изображение Слушать сторону противника можно. Запрещено глушить эфир, передавать дезинформаци. Общие рекомендации и пожелания: 1. Мы рекомендуем иметь при себе на игре следующие вещи: - фляжку под воду - головной убор (кепку, платок, повязку, каску) - рацию и гарнитуру. 2. Так как игра будет проходить в экстремальных условиях (погода, полигон, нон-стоп), просим Вас правильно оценить Ваши силы и здоровье во избежании различных неприятных моментов.
×
×
  • Создать...