Перейти к содержанию

Джон Сильвер

Ветераны
  • Публикаций

    9 397
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Джон Сильвер


  1. films-underworld.jpg

    download.php?id=1231

    Анонс.

    Века назад вампиры и оборотни ушли в тень, устрашившись растущёй силы мира людей. Человек, который когда-то был простой пищей для созданий ночи, изменился. Наука дала ему в руки оружие, против которого оказалась бессильна даже природная мощь монстров.

    Вампиры и оборотни имеют одно общее слабое место – тяга к одиночеству. Никогда они не жили группами, и охотники-люди быстро научились этим пользоваться.

    Так прошли века. Год за годом существа Ночи скрывались в самых недоступных уголках Земли, затаив древнюю злобу на людей. Теперь они вынуждены жить в небольших коммунах. Страх полного уничтожения держит их вместе.

    Но недавно вампиры прознали об особом схроне древних артефактов, скрытом в заброшенном городе в глубине России. Точное количество и назначение предметов выяснить не удалось. Ясно одно: тот, кто сумеет овладеть ими, получит неограниченную силу и власть.

    За артефактами неусыпно следит каста Хранителей – группа тренированных убийц, много лет назад поклявшихся ценой жизни держать драгоценные предметы в неприкосновенности. Когда-то они были обычными людьми, но страшная клятва и мощь древних предметов даровали им бессмертие – до тех пор, пока они держат своё слово. Эпоху за эпохой кочевали Хранители с места на места, свято храня тайну. Весной 2008 года они нашли казалось бы идеальное место для передышки. «Лагерь013» во времена Советского Союза являлся засекреченной научной базой, но даже после того, последний учёный покинул свою лабораторию, город-призрак не появился ни на одной карте. Теперь это просто череда заброшенных корпусов посреди глухого леса, и лишь памятники ушедших вождей напоминают о прошлом.

    К несчастью, город оказался недалеко от места изгнания монстров. Вампиры первыми прознали об этом и не хотят упускать такой драгоценный шанс. Они живут долго, очень долго. Но мало кто согласится провести вечность в изгнании, наедине с неутолённой жаждой мести.

    Тысячелетний запас ярости и злобы наконец нашел себе цель. Монстры не намерены отступать.

    29 ноября 2008 года, Россия, город-призрак - игровая зона «3-ий район» - малая сценарная игра от пейнтбольного клуба "Братство" (создателей игры "Коза Ностра") при поддержке Сообщества "Запретная Зона"

    UW2-007.tif.jpg

    download.php?id=1232&t=1

    Хронология событий.

    00.17 Хранители узнают об утечке информации и спешно готовят эвакуацию артефактов.

    00.30 Экстренное собрание в бункере Хранителей. Итоги: а) до прибытия вампиров артефакты вынести не удастся B) сил для удержания атаки вампиров не хватит, поэтому с) в качестве экстренной меры объект «Лагерь013» рассекречивается и информация передаётся оборотням. Ясно, что они вступят в борьбу за артефакты и Хранители выгадают время

    01.30 Отряд вампиров появляется недалеко от города.

    02.45 Разведка вампиров обнаружила здания Хранилища. Вокруг объекта ставится оцепление. Хранители окружены.

    03.00 Прибывает передовой отряд оборотней, сходу прорывает кольцо вокруг бункера, но дальше двигаться не решается, выжидая прибытия основных сил.

    Стороны выжидают до утра, стягивая подкрепления для решающего штурма.

    Регламент:

    09.00 Сбор и регистрация сторон.

    11.00 Начало игры.

    Условия:

    Входной билет: 700 руб. (в него входит судейство, обеспечение салфетками и Воздухом 4200 psi, завтрак (чай/кофе, печенье), антураж)

    Льготный билет: 600 руб (члены тактических команд)

    Шары организаторов: 1200р (прокатный класс)/ 1300р (турнирный класс) руб или свои шары

    Стандартный (300р) и VIP (1000р) прокат по записи.

    Питание будет обеспечено выездным кафе: напитки, пиво и горячая еда (шашлык)

    Лимит игроков 300 человек.

    Стороны:

    - Люди - Хранители древних секретов. Последние из расы людей.

    - Оборотни - Изначально были людьми, но обратились в оборотней.

    - Вампиры - Изначально были людьми, но превратились в вампиров.

    Плюсы и минусы сторон... уточняются

    80913453.jpg


  2. 81303572.gif

    БСДИ "КРИКУНЫ"

    Анонс.

    Дата и время начала: 6 декабря 2008 года. 11:00 (Регистрация с 9:00)

    Место проведения: Игровая зона "Агропром"

    download.php?id=1237

    * Стороны /1vs1+1/ ("Н.Э.Б" против "Альянса", нейтралы "Крикуны")

    * Сценарий (позже)

    * Расписание игрового дня

    Сбор игроков с 9:00

    Начало Игры: 11:00

    * Правила и сценарные особенности (позже)

    * Лимит участников: 400 игроков!

    81303571.gif

    О Ценах: (Уточняются)

    - Входной билет: 500 рублей (в него входит неограниченная заправка воздухом /4500пси/;подготовка игровой зоны; организаторский сбор на антураж и пиротехнику, чай/кофе, завтрак, экосбор)

    - Полный стандартный прокат: 400 рублей /заказанный заранее - указанный при регистрации/ (в него входит: прокат формы; маркера Tippmann98 с фидером и баллоном, перчатки, защитная маска, девушкам - защитный жилет)

    - Полный ВИП прокат: 1000 рублей (ограничено) /заказанный заранее - указанный при регистрации/ (в него входит: прокат формы; маркера СП-1 или Вайб или ИОН с электрофидером и баллоном, перчатки, защитная маска с двуслойным стеклом, харнес или разгрузка с тубами/

    - Шары

    Шары прокатного/среднего/элитного класса : 1300/1500/1800 рублей (за коробку 2000шт.) или свои

    80913453.jpg

    Стороны:

    ______________________________

    Содружество (С)

    Полковник Джозеф Хендрикссон (предварительно Ярый)

    Крикуны

    ______________________________

    Н.Э.Б.

    Маршал Купер (предварительно Слива-Сильвер)

    Миниплутониевые заряды Нестора

    ______________________________

    СЦЕНАРИЙ

    1 миссия.

    На планету Сириус 6Б, где ведутся разработки нового топлива бериниума - (berynium), корабли поддержки обеих противостоящих сторон пытаются доставить необходимое оборудование, но в завязавшемся космическом бою транспортники сторон оказываются подбитыми, и сбрасывают свой груз непосредственно в зону боевых действий, где-то в районе населённого пункта Малино, хотя какой там населённый пункт… после того как НЭБ начал применять миниплутониевые заряды от этих населённых пунктов мало чего осталось…

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Маршал Купер запеленговывает сигнал исходящий от груза сброшенного с транспортника. Задача – захватить данный груз (представляющий собой ракетные установки) и доставить его на свою базу, и помешать захватить груз Альянсу.

    Джозеф Хендриксон получает снимок с орбиты куда были сброшены так необходимые ему браслеты, с помощью которых Крикуны не будут нападать на войска Содружества.

    Задача – захватить Браслеты и доставить их на свою базу, помешать НЭБ’у захватить пусковые установки.

    Крикуны : убивают все биологические объекты.

    [Противоборствующим сторонам запрещается любое воздействие на груз противника]

    [Груз несут 2 бойца – при поражении, хотя бы одного из бойцов, груз останавливается]

    [Убитые Крикуны – становятся судьями до конца миссии]

    [Поражение - Всё --- Ньюансы у медиков и у Модифицированных Крикунов]

    [Время на миссию 60 минут]

    2 миссия.

    Тактический отдел Н.Э.Б. проанализировав все данные, пришел к выводу, что у Содружества есть три завода по производству Крикунов. Дабы полностью уничтожить эти объекты необходимо попасть в энергетические установки этих заводов миниплутониевыми зарядами.

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Н.Э.Б должен поразить три мишени из своих пусковых установок.

    Содружество должно защитить объекты.

    Крикуны - на стороне Содружества.

    [Кол-во миниплутониевых зарядов ограничено]

    [Время на миссию 60 минут]

    3 миссия

    Содружество разработало новый вид Крикунов не отличающийся от человека, но данная версия оказалась полностью самосознательной и в скором времени полностью вышла из под контроля учёных Содружества, в следствии чего лаборатория где проводились данные исследования перестала отвечать на запросы штаба Содружества. Полковник Джозеф Хэндриксон отправляет в лабораторию ударную группу, с тем чтобы разобраться в том что там произошло.

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Содружеству необходимо найти, захватить и доставить на свою базу одного из Крикунов версии Б.

    Н.Э.Б’у необходимо отбить у Содружества Крикуна версии Б, и доставить к себе на базу для дальнейшего изучения.

    Крикуны на стороне Содружества, кроме тех что в Лаборатории.

    [Передвижение Крикуна ограничено т.к. он поражён в бою, ведут двое бойцов]

    [Время на миссию 60 минут]

    4 миссия

    Крикуны выходят из под контроля Содружества и начинают убивать любое биологическое существо.

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Содружество и НЭБ понимают что дальнейшее сопротивление полчищам Крикунов бессмысленно и приведёт только к тотальному уничтожению обеих конфликтующих сторон. Командованием С и НЭБ принимается решение покинуть планету на космическом корабле. Единственный корабль находится в труднодоступном хранилище.

    Время на миссию 60 минут.

    Стороны: С---Крикуны---НЭБ.

    [Крикуны разбросаны по карте вместе макс по две-три боевых единицы, основные силы крикунов сосредоточены в хранилище с кораблём.]

    [ Содружеству и НЭБ необходимо добраться до корабля и собрать около шлюза 5 человек своей стороны и продержаться 5 минут пока прогреваются двигатели.]

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Ньюансы и девайсы:

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Список моделей Крикунов :

    Тип А : созданный ещё на Земле. Конструкция примитивна и специализирована для долгого преследования противника. С незначительными усовершенствованиями производится на Сириусе 6Б.

    Тип Б: Это более совершенный тип, чем предыдущие в смысле сходства с человеком: искусственные механизмы покрыты живой плотью. К тому же интеллект схож с человеческим, что позволяет ему принимать собственные решения и быть полностью независимыми от людей.

    Девайсы применяемые на игре Крикуны.

    1. Дальнобойные миниплутониевые установки, в кол-ве 2-3 штук. Доступны для использования войскам Н.Э.Б’а . Несколько видов боеприпасов к этим установкам.

    2. Крикуны. - Биомеханические роботы убийцы, доступны войскам Содружества, различаются по типам. Сложно убиваемые.

    3. Медики – доступны обеим сторонам конфликта (по 2 на каждую сторону). Принцип действия – пораженный игрок, не сходя с места и прекращая стрелять , подзывает к себе медика. В том случае если поражение идентифицируется медиком как ранение (всё кроме маски), бойцу повязывается медицинский скотч. Повторное ранение игрока если он уже был отлечен идентифицируется как смерть минимум от потери крови. Медик является трудно убиваемым персом.


  3. h276.gif

    АНОНС.

    80913453.jpg

    ПК "Серебрянка" приглашает всех желающих посетить нас в наш клубный день.

    3 ноября (понедельник) - второй выходной из трех

    Вас ждет:

    Малая сценарная игра на тему "Хеллоуина".

    Регистрация и сбор на игру с 9:00

    Инструктаж и деление: 10:30

    Старт: 11:00 +/- 10 мин

    Сценарий:

    "Фрэди против Джейсона"

    ...Фрэди и Джейсон заточены в Аду, но как и на белом свете в огненной гиене также идёт между ними непрекращающаяся битва за души людей, победителю которой будет даровано заново проявится в верхнем мире и пополнить свою копилку новыми жертвами...

    Стороны конфликта: Армия Фрэди vs Армия Джейсона.

    Время на каждую миссию : 45 мин.

    1 Битва. (Кипишь в Аду) (лес + 1 этаж здания).

    На поле спрятаны 5 вместилищ душ (коробки перевязанные скотчем) их необходимо добытьи отнести себе на респаун.

    Каждая коробка 3 очка команде.

    2 Битва Источник силы. (лесная).

    Для пополнения своих армий Фрэди и Джейсону необходимо провести обряды призыва потусторонних сил. Для этого надо в течение 10 минут удержать источник силы (центральный форт) .

    Армии стартуют одновременно со своих респов, задача захватить и удержать форт в течение 10 минут путём поднятия флага своего цвета.

    Удержание 10 минут – 5 очков.

    3-4 Битва. Последний круг Ада (зеркальные – дом 1 этаж).

    По подсчёту очков Фрэди / Джейсон понимают что вполне могут выиграть отсидевшись в самом нижнем уровне ада и соответственно занимают оборону в укреплённом месте.

    По подсчёту очков выигрывающая сторона первая занимает дом 1 этаж.

    Задача атакующей стороны уничтожить Фрэди / Джейсона , обороняющимся не дать убить Фрэди / Джейсона.

    Выход обороняющихся каждые 10 минут.

    Выход атакующих постоянный.

    Убийство Фрэди / Джейсона - 7 очков.

    5 Битва : Мясорубка. (Стандартное Каре)

    Оставшиеся в живых из обеих армий решают провести дуэль чтобы стало наверняка ясно – Кто будет представителем ужаса в мире живых.

    Традиционное бесплатное угощение от клуба (плов и пиво) - БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ.

    Конкурс костюмов. Призы победителям.

    Условия и цены: (ориентировочно)

    Входной сбор: 500р (прокат бесплатно)

    Шары: от 1700р (только организаторов)

    Особое предложение для НБН.


  4. АНОНС.

    8 ноября Корниловская дивизия (Альянс), под командованием Ганса будет проводить тренировку на территории клуба "Серебрянка",

    в связи с чем дивизия бросает вызов и приглашает на спаринг любые команды. Сводно-кусантская дивизия (в том числе и мы) собирается составом БПМ 2008 чтоб надрать задницу карниловцам еще раз.

    Регистрация: с 9:00

    Начало тренировки: 11-00 утра

    Условия: для членов сообщества ЗЗ /тактических пейнтболистов/ = 0 рублей

    Шары: со скидкой 20% (~1600)

    Свои шары можно = 500р с человека

    Дополнительный воздух (если понадобиться): 100р с человека

    80913453.jpg

    Агитка времен БПМ 2008

    sh1207056025_720865224i.jpg


  5. Для Зеленоградцев очень важно определится с местом сбора (время сбора 8.30, выезд в 8.45)! У "Перекрестка" мы еще не собирались. Но у места есть очевидный плюс - магаз работает круглосуточно, чем не может похвастаться традиционое место "Москхлеб".

    Если явных возражений не будет. Определяемся с "Перекрестком".


  6. b500.jpg

    АНОНС.

    ПК Скорпион при поддержке Сообщества "Запретная Зона" приглашает на Сценарно-Тактическую Игру "Чужие против Хищников. Последняя битва"

    80913453.jpg

    Дата Игры: 2 ноября 2008 года (воскресенье)

    Место проведения: ПК "Скорпион" /Ярославское шоссе/

    Регламент дня:

    09.00 – 11.00 Сбор и регистрация игроков и гостей

    11.00 – 11.30 Инструктаж, и водная.

    11.30 – 14.15 Начало сценарно-тактической игра «Чужие против Хищников. Последняя битва»

    14.15 Обед (плов от организаторов)

    15.15 – 17.00 Продолжение сценарно-тактической игры «Чужие против Хищников. Последняя битва»

    17.15 Подведение итогов, награждение победителей и отличившихся

    Цены:

    Входной билет: 400 рублей /неограниченная заправка воздухом, аренда площадка, судейство, горячее питание (плов), чай-кофе/

    Льготный билет: 300 рублей (для членов сообщества)

    Прокат: 200 рублей (оборудование), 100 рублей (форма)

    Шары: от 1600 рублей (ассортимент уточняется)

    Свои шары можно!

    Входной билет для игроков со своими шарами: 800 рублей

    Сценарий:

    "Чужие против хищников"

    ...Легенда говорит о том, что с незапамятных времен в Галактике существует древняя цивилизация Хищников. Они вывели расу Чужих, чтобы на них охотиться. На своих кораблях Хищники летали по галактике в поисках планет с разумными формами жизни, когда подходящая планета находилась корабль спускался на её поверхность, в тело гуманоида подсаживался эмбрион Чужого и начиналась Охота...

    Обычно Хищники побеждали в такой игре, но иногда они теряли контроль над ситуацией - популяция Чужих начинала неконтролируемо разрастаться. И тогда Хищникам приходилось вместе с собой уничтожать всё живое на планете...

    Как-то корабль привез на родную планету тела погибших на охоте Хищников. Контроль не заметил, что те заражены эмбрионами Чужих.

    Так появилась на свет раса Предалиенов - гибрида Хищника и Чужого. Так началась самая ужасная и жестокая война в истории Галактики. Сама жизнь в галактике оказалась под угрозой...

    Миссия 1. Корабль с Предалиенами совершил посадку. Их задача покинуть корабль, захватить космопорт Хищников и попытаться начать свою экспансию по планете. Задача Хищников – не допустить захват космопорта и предотвратить распространение Чужих.

    Миссия 2. Отдельным особям Предалиенов удалось прорваться сквозь кольцо окружения. Объединившись в группы они пытаются делать кладки яиц. Задача Чужих – не допустить этого.

    Миссия 3. Предалиенам все-таки удалось сделать кладки яиц. Задача Хищников обнаружить и уничтожить кладки. Задача Чужих – защищать свое потомство.

    Миссия 4. Королева Чужих решает, что для успешного развития ее вида необходим захват новых территорий. С этой целью Предалиены пытаются захватить корабль Хищников. Задача Хищников уничтожить Королеву Чужих и не допустить захвата корабля или его старт

    map699.gif


  7. 000s.gif

    АНОНС.

    20 декабря 2008 года пейнтбольный клуб "ТопГан" приглашает всех на свою традиционную игру-карнавал - "Вторжение".

    Вновь зверомонстры и людишки сойдутся в неравной борьбе. Вновь нас ждут увлекательные игровые миссии, вкусное и горячее питание, много веселья и радости. Вновь мы с Вами будем встречать пейнтбольный Новый Год.

    В очередной раз нас с Вами ожидают веселые конкурсы и подарки.

    Игра будет проходить на территории нескольких гектаров лесного массива, прилегающего к клубу "ТопГан". Ограничений по количеству участников нет. Ждем всех! Тесно не будет!

    Размещение участников в обогреваемых армейских палатках. Для самых горячих есть места на открытом морозном воздухе!

    В рамках мероприятия помимо собственно игры будет и конкурсная программа с призами и подарками (приветствуются любые костюмы и новогодний праздничный антураж), в течение всего дня будет обеспечено горячее питание.

    Тактические пейнтбольные команды, желающие представить себя, смогут выступить с небольшим представлением - призы гарантированы.

    Ожидается большое количество призов и подарков от клуба "ТопГан", пейнтбольного объединения АПГ, а также от сети магазинов «Пейнтболёр».

    Стоимость участия в игре:

    При оплате до 1 ноября – 1400 рублей

    При оплате до 1 декабря – 1600 рублей

    При оплате до 17 декабря – 1800 рублей

    В день игры – 2000 рублей

    Скидка участникам зимней игры "Переправа-15" - 20%

    Скидка по предъявлению карточки ЧПОК – 10%

    Внимание! 18 и 19 декабря заявки приниматься не будут.

    Шары и пиротехника только организаторов: до 1800 руб. в зависимости от качества.

    Прокат (оплачивается на месте и выдается только под залог): маркер, маска и баллон (вместе или по отдельности) – 300 рублей, комплект формы – 150 рублей.

    На заявке обязательно должны стоять название и печать организации, подпись и фамилия лица, принявших взнос, а также наклейка с номером и штрих-кодом. В день игры заявку необходимо сдать на пункт регистрации и получить браслет и регистрационный номер.

    Заявки будут принимаются в:

    АПГ (Москва, Сокол), 495-7851762

    Пейнтболёр (сеть магазинов, Москва)

    ПК «Гвардия» (Подмосковье), 495-6447778

    ПК «ТОПГАН» (Подмосковье), 495-6447888

×
×
  • Создать...