Перейти к содержанию

Джон Сильвер

Ветераны
  • Публикаций

    9 397
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Джон Сильвер


  1. Дата проведения игры: 28 марта 2009 года (суббота)

    0_28628_a669a6_L.jpg

    Место проведения: Пейнтбольный клуб "Актив"

    Анонс.

    80913453.jpg

    До Дня существовало множество сценариев, по которым человеческая цивилизация должна погибнуть. Все человечество сходит с ума от объемов информации поступающей в мозг. Но на самом деле компьютерам человечество было безразлично, компьютеры просто работали, выполняли заложенные в них программы…

    Развитие микроэлектроники и нанотехнологий в 21 веке привело к невероятному развитию систем связи, управления и передачи информации. По сути дела еще в младенчестве каждому человеку вживлялся коммуникаторный чип класса Ibrain 3G – универсальное средство связи в глобальной сети. Но развитие технологий слишком опережало развитие человечества с его пороками и недостатками… Когда началась 3-я мировая война в противоборствующих сторонах были запущены мобилизационные программы. Через чип в голове каждого, военные суперкомпьютеры могли управлять гигантскими армиями из единого центра. Ядерные боеголовки стерли с лица земли командные центры, штабы, правительства, города. Но уничтожить управляющие ими компьютеры они не смогли. А электроника не знала понятия перемирия, подчиняясь заложенной когда-то программе, она продолжала сражаться между собой силами немногих уцелевших – рабов вживленых Ibrain 3G…

    Эгиль (с)

    Регламент мероприятия:

    * регистрация участников 9:00 – 10:30

    * построение и инструктаж 10:30 – 10:45

    * игра 11:00 – 16:30

    * обеденный перерыв 13:00 – 13:50

    * построение и итоги 17:00 – 17:45

    * неформальное общение и застолье с 17:45

    Конценция Игры:

    * стороны /1vs1+1/ ("Красные" против "Синих", нейтралы "Мутанты")

    * большое количество укрытий (в том числе и специально построенных)

    * мощное пиро- и взрывотехническое насыщение (new)

    * ценные призы героям и памятные сувениры каждому

    * система дополнительных жизней ("стимпаки")

    * лимит участников: 200 игроков

    * питание в выездном кафе/столовой

    Цены:

    * Входной билет: 1000 рублей (в него входит подготовка к игре; неограниченная заправка воздухом; аренда игровой базы)

    * Льготный входной билет: 700 рублей (для тактических команд и членов Сообщества)

    * Прокат стандартного оборудования в прокат: 200 рублей (маска, маркер с фидером и баллоном, перчатки)

    * Прокат формы: 100 рублей (куртка, штаны)

    * Дополнительное оборудование: 100 рублей (дл. ствол, баллон, маска с термальным стеклом, харнес на 2 тубы)

    * Шары клуба среднего/элитного класса: 1700-2000 рублей (за коробку 2000шт.)

    f3ban.gif

    ТПК «Бобры- Тусоваторы» и Сообщество «Запретная зона» представляют вашему вниманию третью сценарно-тактическую игру серии Fallout под названием Fallout-3 "Горящий снег".


  2. Надеюсь разгребу все к БПМ! Ибо БПМ - это жизнь!

    Я просмотрел тему, странное дело - никто не поднимал вопрос о том, за кого мы будем биться? За северян или конфедератов?

    Все гварды и иже с ними буду в составе корпуса сообщества "запретная зона". Ка СКД в прошлом году. Поэтому нам по большому счету всеравно за кого.

    Наверное это будет Юг.


  3. Из фойе Серебрянки «ушел» полар (теплая верхняя куртка).

    Серый полар, плечи темно серые, в карманах черные перчатки и ключи, я играл в нем кто помнит. Снял его во время награждения и видимо надолго оставил. Не думаю, что полар представляет какую-нибудь ценность для забравшего, «подрезали» наверняка случайно, а мне как-то одиноко без него. Временного хозяина полара прошу отозваться, зла не держу, но курточку верни пожалуйста.

    Есть подозрение, что это "серый флис"


  4. Арикон и все остальный, если хотите оплатить заявку зарание или отдельно от команды, то ничего плохого в этом нет. Заприщать это не логично. Делайте как вам удобно. Главное играть с командой, а не в другом корпусе или вообще за другую армию.

    Просто нам удобно вести посчет бойцов на игру от команды, если делается командная заявка, а не каждый поотдельности.

    По прикидкам на пальцах нас будет около 50 человек.


  5. У котетджей будет мясо. И в котеджах будет мясо. Все будете часто бегать от респа. За 4 домика будут рубится 700+ человек. Какой тут кайф, кроме поссмотреть на танки и пушки?

    К тому же не факт что игровое поле будет такое же как и в предыдущие годы.

    http://www.paintball-online.ru/index.ph ... opic=17384


  6. Чтобы вы не говорили, а БПМ будет обязательной игрой для гвардов.

    Все содружество ЗЗ будет играть за силы Юга. За Конфедератов. Единым корпусом, которому для нормальной функциональности, кроме обычных бойцов, нужны будут тыловики и штабисты. Добровольцы есть?


  7. Карта

    http://forum.z-ball.ru/download.php?id=1762&mode=view

    Миссия 1

    Горящие небеса

    Орбитальная оборона земли была по большей части выведена из строя или уничтожена. И первые десантные капсулы Лунных Волков (легиона Хоруса) вошли в атмосферу, под прикрытием Грозовых Ястребов. Завязывается бой на задворках района Дворца Императора. Однако Хорус не сможет вывести основные силы на землю, пока зенитные орудия защитников неустанно сбивают капсулы и корабли поддержки еретиков. Если предатели хотят развернуть всю свою мощь на земле, им придется заставить орудия ПВО замолчать…

    Задача Имперцев:

    Не дать еретикам уничтожить 3 зенитных орудия. За каждое уничтоженное орудие Имперцы получают по 3 терминаторских доспеха на все миссии. За три уничтоженных орудия сторона получает Дредноута на следующую миссию.

    Задача Еретиков:

    Уничтожить 3 зенитных орудия. За каждое удержанное орудие Еретики получают по 3 терминаторских доспеха на все миссии. За три удержанных орудия, сторона получает Дредноута на следующую миссию.

    Время миссии 40 минут.

    1 уничтоженная или защищенная ПВО = 1 очку.

    Особые условия:

    Респаун у Еретиков постоянный (т.е. дошел до респауна, затерся и снова в бой). У Имперцев каждые пять минут.

    Перерыв 20 минут

    Миссия 2

    Бой за умы

    После недолгой битвы за воздушное господство, Хорус высаживает большую часть своего легиона на поверхность планеты. Однако, для того чтобы прибавить шансов на успешный штурм линий дворцовой обороны, ему нужно обратить еще больше людей в свою пагубную веру. И Хорус начинает свой поход на Вещательные Башни, чтобы пропагандой и обещаниями богатств посеять новые зерна хаоса среди мирного населения Терры, тем самым обратив их против Императора. Лояльным повелителю Земли воинам, ни в коем случае нельзя этого допустить…

    Задача Имперцев и Еретиков:

    На поле боя, расположены 6 Вещательных Башен, с флагами-перевертышами. На начало миссии все флаги находятся в нейтральном положении. Команды должны захватить и удержать до конца миссии как можно больше Вещательных Башен. За удержание каждой башни, команда получает на 10 минут (т.е. за каждую башню по 10 минут), поддержку своего Капитана-Аниматора (неуязвимого) на следующую миссию.

    Каждая из захваченных башен = 1 очку.

    Время миссии 60 минут.

    Перерыв 20 минут.

    Особые условия:

    Респаун у обеих сторон, раз в пять минут.

    Миссия 3

    Непрошенные гости

    Закрепившись на поверхности, передовые подразделения Хаоса начали подготовку к массированной высадке десанта, находящегося на орбите. Для этого техножрецы установили 3 Варп-Маяка, с помощью которых Хорус планировал телепортировать все свое войско под стены Императорского Дворца в один миг. Узнав об этом, Император направляет значительные силы на уничтожение Варп-Маяков.

    Задача Имперцев:

    Уничтожить телепорты Хаоса, до того как начнется высадка. За каждый уничтоженный Маяк, сторона получает Турель (Яйцо) на следующую миссию и Дредноута за последний уничтоженный маяк.

    Задача Еретиков:

    Удержать телепорты и высадить основной десант.

    Особые правила:

    Респаун Имперцев постоянный.

    Респаун Еретиков каждые 10 минут, в первые 30 минут миссии, после постоянный, если есть хотя бы один удержанный Варп-Маяк.

    Каждый Маяк = 1 очку.

    Время миссии 40 минут.

    Перерыв на обед 30 минут.

    Миссия 4

    Момент истины

    Последним оплотом сопротивления, на пути к победе над Императором стоял Имперский Дворец, некогда сияющий чистотой и золотом, теперь изрытый попаданиями из тяжелых орудий и оплавленный выстрелами плазмы… Многие тысячи войнов Хоруса стояли под стенами, готовые к финальному штурму и только светлый лик Императора не давал пасть боевому духу обороняющихся. Но вот настал момент истины, и Хорус бросает все свои силы на главную цель – Императора и его личные покои. Горстка храбрых защитников под руководством Капитана Адептус Кустодес (Личной охраны Императора) дают последний бой Еретикам внутри Дворца. Хорус посылает своего самого доверенного капитана – Аббадона, главу первой роты Лунных волков, лично проследить за штурмом Императорских покоев. Момент истины настал…

    Задача Имперцев:

    Удержать два этажа Имперских Покоев.

    Задача Еретиков

    Захватить два этажа Имперских Покоев.

    Особые условия:

    Респауна у Имперцев нет. Респаун у Еретиков каждые пять минут.

    Удержание или захват каждого этажа приносит стороне по 5 очков.

    Время миссии 45 минут

    Перерыв 15 минут

    Миссия 5

    За Императора!

    В самый разгар сражения за Императорские Покои, Император человечества делает отчаянный ход. Воспользовавшись сумотохой боя, Император собирает лучших из лучших своих воинов и малочисленной ударной группой космодесанта и парой верных примархов, телепортируется на боевую баржу Хоруса, чтобы встретиться со своим падшим сыном лицом к лицу. И вот теперь, на орбите священной Терры решается судьба всего Империума. А на поверхности планеты последние из выживших защитники дворца, повторяют подвиг своего владыки и поднимаются в последнюю, самоубийственную, но героическую атаку на предателей и еретиков, с криком: «За Императора!!!».

    Задача Имперцев:

    Захватить и удержать флаг в центре карты, или Убить Всех Еретиков.

    Задача Еретиков:

    Захватить и удержать флаг в центре карты, или Убить Всех Имперцев.

    Особые условия:

    Респауна в этой миссии нет, ни у одной из сторон.

    Бой идет до последнего выжившего…


  8. Да не, почему. :))

    Я бы с удовольствием попробывал бы себя в Спорте. Как ни крути, а динамики намного больше чем в тактике.

    Но как-то не было возможности. Да и все с кем играю больше,даже скажу, только в лесной пейнтбол играют...

    Шрам, попробывать это одно. А играть в спортивной команде другое. Это не на пару тренек сходить или на одну игру выйти. Этим надо фанатеть.

    Ты готов минимум два раза (обычно три) в неделю в обязательном порядке ходить на треньки? Где стрелять тебя тренер (если нормальный) даст отсилы через месяц а то и позже. Заучивать стойки? Делать физ упражнения?

    Потом выйти на поле, потратив много часов на поготовку, и отыграть отсилы десять (!) минут против другой команды. И не факт что вы победите. Предположим вы выиграли первую игру. Значит надо участвовать в серии турниров. Для чего же вы тренировались тогда!? А это не только время, это ДЕНЬГИ и постоянные разьезды.

    Динамика в спорте мощная. Экшен и драйв. Но все это вершина айзберга. Фраза из мультика "лучше пол дня потерять, зато потом за пол часа долететь" - отлично описывает ситуацию. В своей массе спорт это постоянный труд и самосовершенствование.

    Ты уверен что это твое!? Или тебе надо кому-то что-то доказать!?

×
×
  • Создать...