Перейти к содержанию

Джон Сильвер

Ветераны
  • Публикаций

    9 397
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Джон Сильвер


  1. СТИ Warhammer 40000 - 3 часть

    21.02.2009

    Анонс.

    80913453.jpg

    Организаторы - сообщество "Запретная Зона".

    /Начало регистрации: 9:00. Начало Игры: 11:00/

    От создателей СТИ "Битвы за Армагеддон" (23.08.08)", "COD4-2" Сообщества Запретная Зона

    при участии ПК "Серебрянка"

    третья часть Игра серии "Warhammer 40000" - "Ересь Хоруса"

    Игра пройдет в лучших традициях своей серии: Антураж, костюмы, присутствие техники и пиротехники. Вас ждут сюрпризы авторов Игры и хорошая атмосфера.

    download.php?id=1708

    Режиссер: Пупс (Группа зачистки)

    Сценарий: Халли (Сталкеры)

    Продюсер: ЗЗ

    В данной Игре опять столкнуться силы Порядка и Хаоса...

    Гварды, как всегда, за космодесантников.

    56949466.jpg

    download.php?id=1762&mode=view

    Карта

    http://forum.z-ball.ru/download.php?id=1762&mode=view

    Миссия 1

    Горящие небеса

    Орбитальная оборона земли была по большей части выведена из строя или уничтожена. И первые десантные капсулы Лунных Волков (легиона Хоруса) вошли в атмосферу, под прикрытием Грозовых Ястребов. Завязывается бой на задворках района Дворца Императора. Однако Хорус не сможет вывести основные силы на землю, пока зенитные орудия защитников неустанно сбивают капсулы и корабли поддержки еретиков. Если предатели хотят развернуть всю свою мощь на земле, им придется заставить орудия ПВО замолчать…

    Задача Имперцев:

    Не дать еретикам уничтожить 3 зенитных орудия. За каждое уничтоженное орудие Имперцы получают по 3 терминаторских доспеха на все миссии. За три уничтоженных орудия сторона получает Дредноута на следующую миссию.

    Задача Еретиков:

    Уничтожить 3 зенитных орудия. За каждое удержанное орудие Еретики получают по 3 терминаторских доспеха на все миссии. За три удержанных орудия, сторона получает Дредноута на следующую миссию.

    Время миссии 40 минут.

    1 уничтоженная или защищенная ПВО = 1 очку.

    Особые условия:

    Респаун у Еретиков постоянный (т.е. дошел до респауна, затерся и снова в бой). У Имперцев каждые пять минут.

    Перерыв 20 минут

    Миссия 2

    Бой за умы

    После недолгой битвы за воздушное господство, Хорус высаживает большую часть своего легиона на поверхность планеты. Однако, для того чтобы прибавить шансов на успешный штурм линий дворцовой обороны, ему нужно обратить еще больше людей в свою пагубную веру. И Хорус начинает свой поход на Вещательные Башни, чтобы пропагандой и обещаниями богатств посеять новые зерна хаоса среди мирного населения Терры, тем самым обратив их против Императора. Лояльным повелителю Земли воинам, ни в коем случае нельзя этого допустить…

    Задача Имперцев и Еретиков:

    На поле боя, расположены 6 Вещательных Башен, с флагами-перевертышами. На начало миссии все флаги находятся в нейтральном положении. Команды должны захватить и удержать до конца миссии как можно больше Вещательных Башен. За удержание каждой башни, команда получает на 10 минут (т.е. за каждую башню по 10 минут), поддержку своего Капитана-Аниматора (неуязвимого) на следующую миссию.

    Каждая из захваченных башен = 1 очку.

    Время миссии 60 минут.

    Перерыв 20 минут.

    Особые условия:

    Респаун у обеих сторон, раз в пять минут.

    Миссия 3

    Непрошенные гости

    Закрепившись на поверхности, передовые подразделения Хаоса начали подготовку к массированной высадке десанта, находящегося на орбите. Для этого техножрецы установили 3 Варп-Маяка, с помощью которых Хорус планировал телепортировать все свое войско под стены Императорского Дворца в один миг. Узнав об этом, Император направляет значительные силы на уничтожение Варп-Маяков.

    Задача Имперцев:

    Уничтожить телепорты Хаоса, до того как начнется высадка. За каждый уничтоженный Маяк, сторона получает Турель (Яйцо) на следующую миссию и Дредноута за последний уничтоженный маяк.

    Задача Еретиков:

    Удержать телепорты и высадить основной десант.

    Особые правила:

    Респаун Имперцев постоянный.

    Респаун Еретиков каждые 10 минут, в первые 30 минут миссии, после постоянный, если есть хотя бы один удержанный Варп-Маяк.

    Каждый Маяк = 1 очку.

    Время миссии 40 минут.

    Перерыв на обед 30 минут.

    Миссия 4

    Момент истины

    Последним оплотом сопротивления, на пути к победе над Императором стоял Имперский Дворец, некогда сияющий чистотой и золотом, теперь изрытый попаданиями из тяжелых орудий и оплавленный выстрелами плазмы… Многие тысячи войнов Хоруса стояли под стенами, готовые к финальному штурму и только светлый лик Императора не давал пасть боевому духу обороняющихся. Но вот настал момент истины, и Хорус бросает все свои силы на главную цель – Императора и его личные покои. Горстка храбрых защитников под руководством Капитана Адептус Кустодес (Личной охраны Императора) дают последний бой Еретикам внутри Дворца. Хорус посылает своего самого доверенного капитана – Аббадона, главу первой роты Лунных волков, лично проследить за штурмом Императорских покоев. Момент истины настал…

    Задача Имперцев:

    Удержать два этажа Имперских Покоев.

    Задача Еретиков

    Захватить два этажа Имперских Покоев.

    Особые условия:

    Респауна у Имперцев нет. Респаун у Еретиков каждые пять минут.

    Удержание или захват каждого этажа приносит стороне по 5 очков.

    Время миссии 45 минут

    Перерыв 15 минут

    Миссия 5

    За Императора!

    В самый разгар сражения за Императорские Покои, Император человечества делает отчаянный ход. Воспользовавшись сумотохой боя, Император собирает лучших из лучших своих воинов и малочисленной ударной группой космодесанта и парой верных примархов, телепортируется на боевую баржу Хоруса, чтобы встретиться со своим падшим сыном лицом к лицу. И вот теперь, на орбите священной Терры решается судьба всего Империума. А на поверхности планеты последние из выживших защитники дворца, повторяют подвиг своего владыки и поднимаются в последнюю, самоубийственную, но героическую атаку на предателей и еретиков, с криком: «За Императора!!!».

    Задача Имперцев:

    Захватить и удержать флаг в центре карты, или Убить Всех Еретиков.

    Задача Еретиков:

    Захватить и удержать флаг в центре карты, или Убить Всех Имперцев.

    Особые условия:

    Респауна в этой миссии нет, ни у одной из сторон.

    Бой идет до последнего выжившего…


  2. Судя по зобзвону у нас список игроков проредился:

    1. Сильвер

    2. Горец

    3. Непоседа

    4. Allisa (50%)

    5. ANTON

    6. Лесоруб ( кстати скидка только у меня? Very Happy )

    7. Сергеич (50/50)

    8. Силансер (Скорее "Да", чем "Нет")

    9. Виталик (50%)

    10. Daymon + (девушка Daymona)

    11. Z


  3. Сергеич, если есть желание доработать сценарий. То бери описание миссий из первого поста этой темы и совершенствуй ее. Твои раскладки по времяни, например, очень полезны Да и вообще - опыт в разработки сценариев у тебя богатый.


  4. Сценарий "Эволюция" я лично собираюсь сделать брендовым. А ля от Гвардианс. И запустить цикл игр на сезон 2009. Идея серьезная и требующая поддержки команды.

    Время на дароботку нюансов и баланса еще есть. Так что, народ, подключайтесь к обсуждению.


  5. А наличие участниц обязательно :wink:

    :D:D:D

    в случае с непоседливым чудом можно ближайшему родственнику поучаствовать в награждении от лица конкурсантки

    З.Ы. Народ, 5 января полюбому у всех (за редким исключением) свободный день. К этому времяни устаните бухать бухашку и курить куришку - захочится куда-нибудь выбраться. Так бывает каждый год. Зарегистрируйтесь на игру, для того чтобы организаторы могли планировать не на глазок а конкретно. Нам всем нравятся цены от "ЗЗ", так давайте пойдем на встречу организаторам праздничной игры!


  6. 81907456.jpg

    Анонс.

    Опохмело–Развлекательная Рождественская Игра (ОРРИ). Битва за «сушняк» (Пингвины vs Кенгуру)

    05 января 2009 года.

    80913453.jpg

    Место проведения - ПК "Серебрянка"

    ПЕРВАЯ ИГРА 2009 ГОДА!

    Опохмело–Развлекательная Рождественская Игра (ОРРИ). Битва за «сушняк» (Пингвины vs Кенгуру)

    05 января 2009 года.

    Организаторы - Орги "ЗЗ"

    Регистрация участников с 9.00

    Построение - 10.00

    Начало Игры - 10.30

    Условия:

    Вход - 700 рублей и 5оо рублей(для членов ЗЗ)

    Прокат – 250 ( расценки клуба).

    Шары организаторов - 1300 (РЛ бейсик)/1500 (Хит, рекспорт)/1700 (фростбайт, блейз) свежие - завоз в Россию на этой неделе.

    Причём шары не клуба, всвязи с этим при регистрации указывайте кому ,сколько, каких...

    Он-лайн регистрация

    Пиротехника(гранаты,дыми) – клуба.

    Питание - в кафе можно будет приобрести горячие плов, пиццу и т.д. , а так же разнообразные напитки (чай бесплатно)

    Легенда:На планете «Серебрянка» прошёл светлый праздник - Новый Год!!!

    Коренные жители двух материков «Серебрянки» - пингвины и кенгуру отметили его с великим размахом и энтузиазмом. В весёлом праздничном бреду они увидели что к ним прилетели гости - какие то дядьки с непонятными штуками, которые стрелялись цветными шариками… покрасили всё в разные цвета радуги, порезвились, побухали и убрались восвояси. Но после них остались потерянные, непонятные стрелялки, какие то вещи… И волшебный элексир-опохмелятор…

    Миссия 1.Сбор Рогатки.

    Бочки с волшебным эликсиром оказались на материке пингвинов… Бедные, мучимые жаждой, кенгуру прознали где лежат бочки…но что бы добраться до соседнего материка нужен корабль или хотя бы лодка, а в пустынной Кенгурятии их не найти. Но зато можно собрать огромную рогатку из вещей потерянных гостями и отправить на Пингвинятию диверсантов за божественным напитком….И помогут им в этом – Маркеры…

    Задачи: Кенгуру – собрать детали рогатки, разбросанные по пустыне(3-5 частей). Пингвины – не дать собрать рогатку, удержать запчасти.(очки за запчасть)

    Время миссии – 45 минут, возможно досрочное выполнение миссии кенгуру. Респ бесконечный.

    Бонус при собранной рогатке получают 3-5 «диверсантов», поражаемых только в маску.

    Миссия 2. Высадка.Кенгуру штурмуют склады с «опохмелятором», но пингвинам он тоже нужен, ведь они тоже гуляли и голова у них болит не меньше.

    Задачи: Пингвины занимают здание и обороняют «опохмелятор» до последнего пингвинёнка. Кенгуру даётся 45 минут на штурм и захват бочек с «опохмелятором». Бочек 5 – распределяются по 2-му этажу – 1-3-1(очки за бочки)

    Время миссии – 45 минут. Респ: кенгуру – бесконечный, пингвины – одна жизнь, кенгуру в роли «диверсантов» - 1 жизнь(попадание в маску), после респа как рядовые кенгуру.

    Миссия 3. Выпить и выжить.

    Кенгуру захватили какое то количество бочек и с наслаждением оттягиваются, но пингвины не дремлют и пытаются отбить бочки и выгнать наглецов.

    Задачи: Кенгуру занимают здание и обороняют «опохмелятор» до последнего глотка. Пингвинам даётся 45 минут на штурм и отбор бочек с «опохмелятором». Бочек 5 – распределяются по 2-му этажу – 1-3-1(очки за бочки)

    Время миссии – 45 минут. Респ: пингвины – бесконечный, кенгуру – одна жизнь.

    Миссия 4. Кто главный на планете...или побочный эффект эликсира .

    Все успели по чуть чуть насладится «опохмелятором», но у него оказался побочный эффект – «понты». Пингвины и Кенгуру решают выяснить раз и на всегда кто главный на планете.

    Задачи: На поле 3-4 точки доминирования. Необходимо удерживать точки максимальное время, в течение миссии (флаг с цветом стороны). Побеждает тот, у кого время удержание больше, либо тот, кто захватит одновременно все точки. (очки за время)

    Время миссии 45минут-1час. Респ бесконечный.

    Миссия 5.Братание, поздравление….

    Подробности последуют ...

    Возможны изменения, но незначительные


  7. i-332.jpg

    Анонс.

    Дикая сценарная игра "Counter Strike"1.01

    первая игра серии

    17 января 2009

    Организаторы: ПК Братство , ТПК Сталкеры , при поддержке Запретной Зоны.

    Телефоны: 786-15-00 (ПК Братство), +7-926-372-43-40 (Артём aka Pricker), +7-926-017-68-90 (Дмитрий aka LSDog)

    Локация: Каменный полуостров (м.Сицилия)

    СХЕМА ПРОЕЗДА ТУТ

    Лимит -150 человек

    Регламент:

    9:00 - Начало регистрации и выдачи проката.

    11:00 - Начало игры.

    Условия:

    Входной билет: 700 руб. (в него входит судейство, обеспечение салфетками и Воздухом 4200 psi, завтрак (чай/кофе, печенье), антураж)

    Льготный билет:600 руб. (члены тактических команд) или 500р(По ДК "Запретной Зоны")

    Шары организаторов: 1200р (прокатный класс)/ 1300р (турнирный класс) руб или свои шары

    Пиротехника:Дым военный- 200 руб., Своя пиротехника разрешена при условии проверки организаторов.

    Питание будет обеспечено выездным кафе: напитки и горячая еда (шашлык)

    Прокат(по записи):

    Стандартный- 300руб. (Маркер Tippmann98+Одежда+Маска+Перчатки)

    VIP прокат:- 1000руб. (Электронный маркер SP1, Электронный Фидер, Маска Events Empire(с двойным стеклом), Одежда, Харнес + тубы)

    Цитата:

    1 миссия

    Цель миссии: Террористы- заложить бомбы и взорвать склады.

    Коунтер террористы - разминировать бомбу / поразить всех террористов.

    2 миссия

    Цель миссии: Коунтер террористы – доставить VIP персону на вертолетную площадку

    Террористы – убить VIP персону

    Особенности:

    Миссии. Каждая миссия состоит из раундов , количество раундов не ограничено, у всех кроме VIP одна жизнь на раунд, начало раунда с респов. Раунд заканчивается если одна из сторон побеждает.

    Бомба (1+1муляж) являет собой таймер со звуковым элементом - для включение сигнала нужно подсоединить провода к плате и запустить механизм «смерти»

    Щипцы.Коунтер террористы могут разминировать бомбу только с помощью щипцов (3 на команду), которые покупаются перед раундом за фраги.

    VIP – Вооружен только пистолетом имеет бронежилет что дает ему +1 жизнь .

    Фраги. Перед каждым раундом, каждый игрок должен взять у судьи на респе карточку, как только игрока убивают он должен сбросить эту карточку в том месте где его убили. Тот игрок который поразил соперника получает фраг себе на счёт только в том случае если поднял карточку соперника. Поднимать чужие карточки можно. Эти карточки являются волютой при закупке в магазине до начала раунда.

    Магазин (закупка до начала раунда):

    5 фрагов - Щипцы (только Коунтер террористы). можно покупать в любой момент раунда.

    10 фрагов - Дымовая шашка

    15 фрагов - Щит (только Коунтер террористы). стрелять через окошко в щите нельзя.

    15 фрагов - Броня +1 жизнь (только Террористы)

    Организаторы оставляют за собой право корректировать сценарные условия...

    80913453.jpg

×
×
  • Создать...