-
Публикаций
9 397 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Джон Сильвер
-
-
а почему на регистрации заявки не принимаются?Регистрация не работали из-за того что дату игры передвинули, но забыли ее поменять на реге.
Теперь все работает
как идет подготовка?полным ходом
Зарегистрироваться нужно и аниматорам. В регистрации не забыть указать что они аниматоры или игратехи.
0 -
-
Ливси, Батя, Тигер, Непоседа, Боб, Маски, Сергеич - жду вас на Фалауте для обсуждения нюансов игры (Эволюция) и привязки ее к местности.
Джойн заболел. Поэтому его не будет.
0 -
Общий сбор бессмысленно делать. Выезжай в 8.00. Звони утром мне и Бате.
0 -
распределение по сторонам будет такое:
Синие (Северный респ)
Генерал: Параноя (Рейдеры)
Полковники: Люц (Сталкеры) и Мамут (В мире животных), и Mousser (999TacTics)
- Богатыри
- Эскадрон+25 ПКБ
- Зубодробители
- R'n'R
Красные (Южный респ)
Генерал: Одноглазый Боб (Ганжа)
Полковники (уточняется): Джон Сильвер (Гвардианс) и Кэп (Эволюшен)
- Легион
- Наемники Дамира
- Империал Фистс
- Черная Кошка
- Огры
0 -
хочеш участвовать в организации - участвуй
не хочеш - не участвуй
0 -
игротехи нет
аниматоры тоже не сдают
резервисты играки, только их действия ограничены сюжетом игры - поэтому они платят за игру. Но резервисту можно легко стать аниматором - за вход не платить, поиграть и поработать.
0 -
требуются ))
0 -
Москвичи:
01. Горец
02. Непоседа
03. Сова - СЗА - Войковская..места на пару человек с полной выкладкой хватит легко..
04. Силансер - (ЗАО Крылатское, пара мест)
05. Panzer - (к сожалению у меня машина будет полностью забита).
06. Kassyak
07-08. Ливси + 1
09. Штука
10. mur3ilka Могу подобрать 2х на м. ул. Ак. Янгеля, но в багажнике место для одного комплекта обмундирования
11. Bob - поеду с Кунцевской.
Зеленоградцы:
01. Sliva
02. @llisa
03. Сильвер - безлошадный
04. Tiger
05. Депеш
06. Батя
Тигер, подвезеш безлошадного?
0 -
11 апреля у нас командное мероприятие
0 -
ЭТО-ТО КАК РАЗ ВПЛЮС )))
0 -
Народу и впрямь много будет. о тактике можно забыть. дождь шаров. на бепеэме будет также. за каждым камушком, кустиком и травинкой будет прятаться и стрелять боец )))))
0 -
ну поменяй тогда дату в картинках и анонсах на других сайтах0 -
Нас собралось ехать на игру 17 человек. Москвичи и зеленоградцы. Традициооно организовываем экипажи. Безлошадные ищут кому упасть на хвост. Владельцы транспортных средств сообщают (при желании) сколько и откуда могут подвезти.
Москвичи:
01. Горец
02. Непоседа
03. Сова
04. Силансер
05. Panzer
06. Маски
07. Kassyak
08-09. Ливси + 1
10. Штука
Зеленоградцы:
01. Sliva
02. @llisa
03. Сильвер - безлошадный
04. mur3ilka
05. Tiger
06. Депеш
07. Батя
Поправляем список, так чтоб было ястно кто, откуда и на ком будет ехать.
0 -
-
каждую субботу бывает какая-нибудь игра. совпадение дат неизбежно
0 -
Внимание!
Дата игры перенесена на неделю. На 11 апреля.
0 -
Непонятно, с хищниками. Все игроки без маркеров. Если хищником буду я, то они только и будут на респ затираться ходить. Как то странно. Потом, не очень здорово ( душевно) стрелять в невооруженного соперника.Думаю ограничевать в шарах хищников нет необходимости. Наверно это исправлю в сценарии.
1. Хищников не много. Площадка, хоть и не "ламповый", но рельефная с множеством укрытий. Можно прокрасться "мертвыми" зонами и собрать нужные предметы, не показавшись на глаза хищнику.
2. Предметы играки устанавливают на плащадке самостоятельно перед миссией. Кто подойдет к этому делу с головой, проблем со входящими не получит. Чтоб предметы не лежали кучно аниматоры могут их переложить до начала миссии, чтоб не внести явный десбаланс в игру.
3. Красный игрок, если принесет на респ один красный предмет и девять синих, получает право на маркер. Первые вооруженные противники у хищников появятся очень быстро.
0 -
Игра носит эксперементальный формат.[/i]
Организаторы из ТПК "Гвардианс" проводят игру в Клубе "Актив". 11 апреля и приглашают присоединиться всех желающих.
Регламент:
Сбор с 09.00
Начало Игры в 11.00
Обед между вторым и третьем этапом.
Условия и цены:
Входной взнос: 500р (салфетки, воздух, обеспечение респов, подготовка, аренда клуба)
Игротехи, аниматоры: бесплатно (запись в регистрации, в форуме, в ЛС Сильверу)
Прокат: 300 рублей
Шары: от 1500 рублей
Комплексный обед в столовой клуба: 100-150 рублей
Кафе/бар.
Регистрация работает:
За сюжет взята основа игры SPORE. Эволюция. В сжатом и быстром виде. Перекинутая на пейнтбол. Участники игры начнут ее с простых бегунов без маркеров. Будут выполнять задания, которые будут все сложнее. Вначале каждый сам за себя. А под конец разделятся на две армии в крупном мясилове.
Команда "Guardians" превращается на эту игру в игротехов и аниматоров.
В игре три потивоборствующие силы:
Хищники - красные
Травоядные - синие
Третья сила - желтые
1) Первая ступень эволюции "Простейший-непейнтболист":
Все игроки играют без маркеров, без идентификационного скотча, но в масках. По территории разбросаны красные (40% от общего количества людей) и синии кубики (50%), символизирующие еду (мясо и траву). Кроме этого, на территории разбросано (10%) пейнтбольных туб с наклейками Эволюции. Игроки должны найти все объекты. Принесший тубу получает право на маркер и прикрывает тех, кого считает нужным от желтых - хищников (около 3х человек где-то). Игрок, сдавший кубик на респе, получает соответствующую цвету кубика повязку до конца игры. Игрок взявший несколько кубиков, может отдать их по желанию кому-нибудь на респе. Игрок подстреленный желтым - оставляет все свои кубики и идет на респ.
Цель игроков - собрать объекты. Определив свою пренадлежность к одной из армий.
Цель желтых-хищников - максимально помешать этому и не умереть от ранних хищников.
Время миссии - 30 пейнтбольных минут.
Уже промаркерованным игракам нельзя менять команду. Это можно сделать только до сдачи кубика игротеху.
Перрерыв 20 минут.
2) Вторая ступень эволюции "Пещерный недопейнтболист":
По результатам первой миссии образуется 2 команды - хищники-красные (игротех команды Непоседа) и травоядные-синии (игротех команды Боб). У каждой из сторон есть своя база в домике, в которую они должны принести что-то. По карте разбросаны кубики всех цветов, которые должны собирать травоядные.
У красных есть один хил (белая повязка на рукаве), которы они могут использовать на поле - само-оживление. Респ у красных и синих - бесконечный. Затерся от попаданий на респе и в бой. У желтых только две дополнительных жизни - белые повязки - хилы (респа нет).
Цель синих - собрать больше 80% кубиков или украсть тотем красных (50%) и собрать 30% кубиков.
Цель красных - отбить тотем у синих, не допустить кражу своего тотема.
Цель желтых - держать свой тотем.
Время миссии - 60 пейнтбольных минут.
Перрерыв 20 минут
3) Третья ступень эволюции "Цивилизованный пейнтболлист":
Выполнившие задачу на третьей мисии получают право на использование хилов - "белые повязки - жизни". Одна повязка на одного бойца.
На территории расположено 3 помпы с подкрашеной (синькой, марганцевкой, хоть краской) водой, символизирующие спайс, 2 из которых раположены относительно недалеко от респов, а последняя находится в зоне видимости синих. Кроме этого, на постепенном удалении от респов расположено по 4 чертежа технологии каждой стороны. Обе команды должны наносить большее количество воды-спайса, и украсть все 4 (как получится) технологии противника. Также в здании желтых находится еще 4-5 канистр с водой/спайсом, которые можно отбить/украсть, чтобы быстрее наполнить свои запасы.
Вода от помп носится игроками команды в презервативах, которые они должны наполнить от помпы и принести на свой респ, где презерватив прокалывает игротех над ведром (считаем спайс полными ведрами).
Респ у красных и синих - бесконечный. Затерся от попаданий на респе и в бой. У желтых только две дополнительных жизни - белые повязки - хилы (респа нет).
Цель синих - собрать большее количество спайса, защитить свои технологии, украсть технологии врага.
Цель красных - собрать большее количество спайса, защитить свои технологии, украсть технологии врага.
Цель желтых - держать оборону своей базы и мешать забору спайса из центральной помпы.
Время миссии - 60 пейнтбольных минут.
Перрерыв 20 минут
4) Четвертая ступень эволюции "Звездный боец армии пейнтболистов":
Победившей армии в третьей мисии (кто больше собрал воды-спайса) дается "легендарная личность" - игрок, которого можно поразить только в маску.
Каждая украденая "технология" в третьей мисии дает право на использование залпа "тяжелой артилерии".
В зависимости от результатов третьей миссий между синимими и красными будут поделены желтые, которые будут поражаемы только в пятую точку и область паха (спонсор конкурса - римский пояс Даймона (с) ) - назовем их роботами.
Респ у обеих армий бесконечный.
В одной точке "на вершине эволюции", будут лежать два флага (синий и красный). Задача обеих армий подняться к флагу, взять его в руки и промахать им над головой (хотя бы сидя на корточках - не лежа). Та команда, которая дольше им промашет и будет являться победителем дня и носить гордое имя венца творения.
Время миссии - 40 пейнтбольных минут.
Карта (позже)
Регистрация и бронирование проката
С уважением, Джон Сильвер, ТПК "GUARDIANS"
0 -
-
))))) Миш, напомнил. )))))
тогда было не смешно
0 -
Поправил - мы за Юг.
0 -
-
11 апреля. СТИ "ЭВОЛЮЦИЯ"
в Игры и сборы
Опубликовано
Сценарная игра "Эволюция" переносится на начало лета. Ориентировачно на конец июня.
Причина - не набор игроков для осуществления сценария игры.
11 апреля в клубе Актив будет открытая тренеровка ТПК Гвардинас.