Перейти к содержанию

Гаврош

Guardians
  • Публикаций

    1 392
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Гаврош

  1. Регламент и схема проезда: 9.00 - Начало регистрации 11.00 - Построение 12.00 - Выдвижение на респы 13.00 - Старт игры 18.00 - Конец игры 18.30 - Построение Схема проезда: http://tacticalgame.ru/polygony Полигон Ногинск-2
  2. Инфа по шарам для тех кто едет на игру. https://vk.com/wall-175846695_294
  3. ВАРИАНТ "А": ВАРИАНТ "В": ВАРИАНТ "С ПОМПОНОМ":
  4. У меня есть горка и старые штаны V-Tac.
  5. Есть штаны командной расцветки. V-tac размер 3XL но они широченные их нужно будет ушивать.
  6. Характеристики: Тип маркера: Механический Калибр: 0.68 Рабочий газ: НРА Рабочее давление 850-900 psi Датчик наличия шара (глаза): Нет Строение газовой линии: Внутренняя газовая линия Резьба: T15 Длина ствола: 12" Крепление цанги: T15 Скорострельность: 6+ шаров в сек. Особенности: - Ударопрочная, износостойкая конструкция- Алюминиевое цевьё с планками Пикатинни- Разбирается при помощи 2х пинов- Функциональная, антуражная рукоятка взвода- Два магазина по 20 шаров в комплекте- Есть возможность установки фидера Комплект поставки: - Маркер T15 - Заглушка ствола - 2x 20 магазина First Strike совместимых - Приклад - 13ci баллон (железка) - Целик и мушка - Инструкция - ключ для смены цевья Описание: Абсолютно революционный массогабаритный маркер FIRST STRIKE T15! Данный маркер практически на 100% повторяет карабин AR-15, благодаря чему на маркер можно поставить оригинальные детали от самого карабина. Сам маркер сделан из максимально прочного и износостойкого алюминия для того, чтобы выдержать самые тяжёлые условия на игровой площадке. Имеет огромное количество планок Пикатинни для крепления навесного оборудования. FIRST STRIKE T15 разбирается при помощи двух пинов, что обеспечивает простоту и удобство чистки и замены узлов маркера. В комплекте с маркером идёт баллон FIRST STRIKE 13/3000 и два магазина, которые вмещают или 19 First Strike или 20 обычных шаров. Одним из основных преимуществ FIRST STRIKE T15 является возможность подачи шаров как из магазина, так и из фидера. Из коробки стреляет в режиме SEMI AUTO (полуавтомат). Есть возможность дополнительно поставить FULL AUTO KIT и стрелять в режиме AUTO. Существует много обвесов и компонентов для модернизации данного маркера. Плюсы: - сборка и разборка производится за считанные секунды благодаря креплению верхнего ресивера пинами; - быстрая смена ствола за счёт собственного типа резьбы/крепления; - простота механики; - возможность подачи воздуха из баллона в прикладе или через мамбу; - имеет большую возможность модернизаций; Минусы: - большой расход воздуха;
  7. Игра официально отменилась. Подробности Тут! Есть предложение провести тренировку по стрельбе по картону в пк Партизан, если они работают.
  8. Добро пожаловать! С нами весело!) Появятся вопросы, не стесняйся спрашивать. Тут тебе подскажут и помогут.
  9. Чёт не очень получилось. Я не могу разобраться толком с этой прогой.
  10. Я отписался от штурмовика послушав стрим Серёги. Буду просто бойцом.
  11. Я тоже не в восторге играть в симулятор стройбата.
  12. 1. ~Ёж~ ( медик) 2. Крази 3. Короткий (пулеметчик) 4. Гаврош (штурмовик) 5. Остались роли: Командир -Инженер -Разведчик -
  13. Стоимость участия: - "со своим" - свое оборудование и свой боезапас и боезапас от организаторов игры (часть миссий будет на общем боезапасе) - 1200 рублей* - "все включено" - оборудование организаторов (маркер в сборе, разгрузка, маска, 4 магазина) и боезапас на весь день игры - 2700 рублей* *ОБСУЖДАЕМО!!! При оплате в день игры +500 рублей. Оплата входного взноса включает: -обеспечение техническим воздухом не менее 3200пси; - обеспечение бесплатной питьевой водой или горячим чаем на протяжении всего дня без ограничений; -обеспечение околоигрового процесса (салфетки, техническая вода, инфраструктура, столы, навесы, тепло); организация игровой части (обеспечение сценария, антураж, игровая механика, подсчет очков); - подготовку полигона (возведение сооружений и укреплений); - наличие технической поддержки (техник пейнтбольного оборудования); - профессиональную фото- и видеосъемку; - работа персонала (игротехники, судейская бригада, обслуживающий персонал); - наличие необходимого раздаточного материала (игровая карта, правила, сценарий и т.п); Шары в ассортименте: от 1600р за коробку 2000шт (разрешены только шары клуба). Место: Kоординаты GPS: 55.579401, 37.416923 Полигон: Девяткино СЦЕНАРИЙ: Распорядок игрового дня: Игра пройдет в семи миссиях 1 и 2 миссия - простой уровень 3 и 4 миссия - средний уровень (+Air Drop) 5 и 6 миссия - сложный уровень (+ Красная зона + старт без боезапаса) Общая система игры: - Все участники игры делятся на 5-8 групп по 8-10 участников, в группе при участии новичков должно быть не менее 2 игроков играющих впервые. - Каждая группа играет против остальных. В состав каждой группы входит ИГРОТЕХНИК. - Перед каждой миссией между группами проходит жеребьевка на определение стартовой позиции (высадка на остров) - Каждые 5 минут игровая зона будет сужаться (в центр). После объявленного сужения у игроков будет 1 минута на то, чтобы войти в безопасную зону. Все кто не успел попасть в безопасную зону - выбывают из игры. Всего в игре - 5 зон Дроп: Маленькая аптечка (First Aid Kits) - 1 бинт (вылечивает ранения); Пиротехника; Энергетик, Сковородка (в сковородку игрок не поражаем), каска организаторов (в каску не поражаем, при наличии своей каски, каску организаторов необходимо держать при себе на поясе, в данном случае игрок не поражаем в свою каску)) AirDrop: Щит (не поражаем), Бронекостюм (обычный пейнтбольный броник - надев на себя игрок не поражается в данный элемент); Большая аптечка (Medkit) (несколько бинтов) Дополнительно: Дроп - игровые предметы повышающие шансы выиграть, расположены внутри игровой зоны с самого начала миссии AirDrop (Эйрдроп) - игровые предметы* повышенной ценности, сбрасываются с воздуха в после начала миссии (*уникальные предметы сдаются после каждого раунда) Игротехник (роль, функции задачи) - является игроком с расширенными функциями (доверенное лицо организаторов) выводит на стартовую позицию, объявляет старт миссии, контролирует ревайв (оживление) игроков внутри группы посредством устранения ранения наложением бинта (не менее 2-х слоев), фиксирует использование игровых предметов эйрдропа, объявляет время, фиксирует результаты, обеспечивает информационную поддержку (в случае поражения объявляет себя пораженным и находится в тылу своего взвода). Оживление (ревайв) - при наличии бинта можно остаться в игре после получения одиночного поражения (за исключением поражения головы), после устранения поражения путем наложения бинта (не менее 2-х слоев) Сужение безопасной зоны - обозначается подачей звукового сигнала (гудок). При попадании в игрока (за исключением разрыва гранаты или попадания в голову), игрок имеет право переместится за ближайшее укрытие и может быть вылечен своими сокомандниками, данный факт должен быть зафиксирован игротехом, использовать можно, как бинт имеющийся у сокомандника, так и бинт раненого. При поражении игрока игрок должен сбросить с себя боезапас (не заряженный в магазины), а также весь полученный в ходе игры дроп. Который может быть снова поднят любым участником игры. Условия победы Группа, чьи игроки останутся единственными выжившими и находящиеся на момент окончания миссии на финальной точке - побеждают в миссии. Группа победившая больше миссий - выигрывает игру. Финальная точка - точка сужения. Меняется в каждом раунде, для первого раунда вытягивается организаторами, для последующих вытягивается победившей стороной. Усложненный механизм: В начале раунда, все игроки оставляют у себя по 20 шаров боезапаса, а также безопасное резиновое оружие. Боезапас будет находится в поле, в тубах или специальных емкостях (бутылки или пакетики) Как это выглядит? Игроки делятся на группы, вступают в игру со стартовых позиций выбранных посредством жребия, играют в группе применяя выбранную тактику, собирают разбросанные предметы, устраняют конкурентов из других групп, находясь в безопасной (сужающейся по таймеру) зоне, двигаются к точке сужения на полигоне.
  14. Обновленная карта игры. Добавлены локации Расширена игровая зона Уточнены границы локаций по площади. Попробую отрисовать под мобилу.
  15. 1. Крази 2. ~Ёж~ 3. Короткий 4. Гаврош 5.
×
×
  • Создать...