-
Публикаций
7 189 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Шила
-
Слишком много в этом году посвящено Ирландской теме, с чего бы это!?
-
Комплект штаны и джерси комплектом 5000 Алерт -бандану заберу если не продал...
-
Работаю.
-
Короткий -не переживай счаз зелёнка не очень густая... контроля КТ 2 и 3 вполне достаточно для победы...
-
Эипаж старт ОКОЛО 07:00 Из Зеленограда: 1. Шила - 2. Random - пешеход 3. Батя - могу на машине, могу с Шилой 4. Короткий - пешеход. Шила, возьми на борт плиз
-
Зелек -не ждите, нам далеко... можем опоздать...
-
По старой традиции, всего берём на себя и на товарища! еда, питьё, выпивка, сигареты... х2раза
-
Миссия 0, разогревающая: "Чьи это пастбища?" (20 минут) Силам Космодесаната надлежит высадится на поверхность планеты, провести разведку территории, обнаружить и уничтожить, если обнаружится сопротивление обитателей ледяной планеты; попутно выяснить, численность группировки Хоаса и уровень враждебности; найти и нанести на карту контрольные и реликтовую точки, начать добывать ресурсы. Миссия 1-я: "Хаос начинает и это заразительно" (время миссии 40 минут) Хаос вынужден распространять свое учение. Есть 5 специальных мест, куда хаос может распространить. Распространение менее 3х не засчитывается как успешное. За 3 "зараженных" точки последует награда. Респ нон-стоп. Работают точки всех типов. Работают "тайные операции" Миссия 2-я: "Содрогание Чистоты" (время миссии 40 минут) Космодесант не может удержаться в своем стремлении очищать все от скверны. Вооруженные Ледяными Молотами они самоотверженно устремляются на разрушение поганых мест. Количество мест: 2шт. Задача разрушить. "Не важно что разрушится быстрее - главное с каким желанием это делать!" Респ нон-стоп. Работают точки всех типов. Работают "тайные операции" Миссия 3-я: " Вот это коробля!" (время миссии 40 минут) Орки засели, Орков надо выбить, Орки способны выдержать штурм. Респ нон-стоп. Работают "тайные операции". Работают точки всех типов очень сильна - приносят в два раза больше! Миссия 4-я: "Холодная месть" Каре "победители vs остальные" Дополнительные сценарные правила и разъяснения: игроки в костюмах поражаются в места свободные от "брони", таким образом как минимум линза маски будет доступна для поражения, и да, чем больше брони, тем они менее поворотливые (напоминаем: помимо бонусов труднопоражаемости антуражный костюм дает право на получение бонусов от организаторов в виде премиальных и повышенного интереса фотографов разрешены щиты любых размеров щиты нельзя использовать (даже заносить) в сильно укрепленные объекты (здания) запрещены щиты с амбразурами и прорезями для стрельбы; любые сквозные отверстия должны быть явно меньше калибра шара игроки внутри бронетехники не могут быть поражены поражение бронетехники по обычным правилам: первое поражение = остановка, вторая уничтожение. Поражения - это взрыв гранаты на/под броней, попадания из гранатомета в любое место флаги стартуют с респа команды, флаги не могут быть поражены на начало любой миссии все точки нейтральные фиксацией захвата точки является установка флага армии в активационное отверстие ключевой точки. Точка становится принадлежащей захватчику через +60 секунд бронетехника играет за Хаос, она демоническая - Химера имя её Клич Шамана - это сирена, пока она звучит, Волна Гнева - группа отмороженных Орков - не могут быть поражены. Игровая особенность малой стороны Скауты- специальный тип юнитов - используется в "тайных операциях" Апотекарий - специальный юнит Космодесанта - имеет способность возвращать игроков к жизни на игровом поле Техножрец - специальный юнит Хаоса - имеет способность восстанавливать бронетехнику тайные операции – специальные миссии получаемые командующими от мастеров игры и приносящие разное количество ресурсов. Задание выдается в виде конверта Буферная зона – зоны возле штабов, специально обозначенные и размеченные, куда запрещено заходить игрокам противоположной стороны Каре — будет по желанию после основного сценария на поле около основного ЗО. Про точки и очки (математика победы): контроль точки (3 штуки на поле) приносит очко в минуту контроль реликтовой точки (1 штука на поле) приносит двойные очки максимальное кол-во очков разыгрываемых в миссии длительностью 40 минут = 200 успех в Тайной операций (по 1 на каждую сторону) приносит 50 очков каждая армия в свою фирменную миссию сможет заработать дополнительно до 90 очков
-
Шашлык будем мутить обязательно!
-
Куб, рад снова тебя видеть! Термобельё не забываем одевать, Сменную одежду/обувь, термоса! Форма одежды "Кляксы"- зимний масхалат(найти бы свою)
-
Зеленоград на авто +3 места есть...
-
Не близко , от Зелика но зимой не так много игр чтобы кабениться...
-
У нас перерыв будет почти пол года без ИГр если зимой не ездить...
-
Чтот затихли, замёрзли что ли???
-
Апни тему что штаны пылятся, ссори не хотел у тебя покупателей отбивать
-
Ярый костюмом тоже интересовался...
-
Привет будем выставлять от себя ГЕНЕРАЛА? Сильвер??? Могу я быть!? Может есть ещё желающие...
-
Если , что Гварды всегда играли за Десант
-
Зимой слишком мало игр , что бы ещё и эту пропускать... http://forum.z-ball.ru/viewtopic.php?f=23&t=18102
-
Саня, немного не понял о чём ты?
-
7 февраля в субботу (первый выходной из 3х) на игровом полигоне ПП Маяк что это и как, напоминаем: - три стороны - участие юнитов (может стать каждый) - участие бронетехники - пиротехнические эффекты - сценарий построенный на контроле ключевых точек (медленных) - 3+Га игровой территории, разноплановый ландшафт, атмосферные игровые объекты - доступный пейнтбол для каждого + фишка 2014 года: - особые условия участия для новичков
-
Саш, узнать бы, на сколько будут специальные условия???