Перейти к содержанию

Шила

Ветераны
  • Публикаций

    7 189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Шила

  1. Слишком много в этом году посвящено Ирландской теме, с чего бы это!?
  2. Комплект штаны и джерси комплектом 5000 Алерт -бандану заберу если не продал...
  3. Короткий -не переживай счаз зелёнка не очень густая... контроля КТ 2 и 3 вполне достаточно для победы...
  4. Эипаж старт ОКОЛО 07:00 Из Зеленограда: 1. Шила - 2. Random - пешеход 3. Батя - могу на машине, могу с Шилой 4. Короткий - пешеход. Шила, возьми на борт плиз
  5. Зелек -не ждите, нам далеко... можем опоздать...
  6. По старой традиции, всего берём на себя и на товарища! еда, питьё, выпивка, сигареты... х2раза
  7. Миссия 0, разогревающая: "Чьи это пастбища?" (20 минут) Силам Космодесаната надлежит высадится на поверхность планеты, провести разведку территории, обнаружить и уничтожить, если обнаружится сопротивление обитателей ледяной планеты; попутно выяснить, численность группировки Хоаса и уровень враждебности; найти и нанести на карту контрольные и реликтовую точки, начать добывать ресурсы. Миссия 1-я: "Хаос начинает и это заразительно" (время миссии 40 минут) Хаос вынужден распространять свое учение. Есть 5 специальных мест, куда хаос может распространить. Распространение менее 3х не засчитывается как успешное. За 3 "зараженных" точки последует награда. Респ нон-стоп. Работают точки всех типов. Работают "тайные операции" Миссия 2-я: "Содрогание Чистоты" (время миссии 40 минут) Космодесант не может удержаться в своем стремлении очищать все от скверны. Вооруженные Ледяными Молотами они самоотверженно устремляются на разрушение поганых мест. Количество мест: 2шт. Задача разрушить. "Не важно что разрушится быстрее - главное с каким желанием это делать!" Респ нон-стоп. Работают точки всех типов. Работают "тайные операции" Миссия 3-я: " Вот это коробля!" (время миссии 40 минут) Орки засели, Орков надо выбить, Орки способны выдержать штурм. Респ нон-стоп. Работают "тайные операции". Работают точки всех типов очень сильна - приносят в два раза больше! Миссия 4-я: "Холодная месть" Каре "победители vs остальные" Дополнительные сценарные правила и разъяснения: игроки в костюмах поражаются в места свободные от "брони", таким образом как минимум линза маски будет доступна для поражения, и да, чем больше брони, тем они менее поворотливые (напоминаем: помимо бонусов труднопоражаемости антуражный костюм дает право на получение бонусов от организаторов в виде премиальных и повышенного интереса фотографов разрешены щиты любых размеров щиты нельзя использовать (даже заносить) в сильно укрепленные объекты (здания) запрещены щиты с амбразурами и прорезями для стрельбы; любые сквозные отверстия должны быть явно меньше калибра шара игроки внутри бронетехники не могут быть поражены поражение бронетехники по обычным правилам: первое поражение = остановка, вторая уничтожение. Поражения - это взрыв гранаты на/под броней, попадания из гранатомета в любое место флаги стартуют с респа команды, флаги не могут быть поражены на начало любой миссии все точки нейтральные фиксацией захвата точки является установка флага армии в активационное отверстие ключевой точки. Точка становится принадлежащей захватчику через +60 секунд бронетехника играет за Хаос, она демоническая - Химера имя её Клич Шамана - это сирена, пока она звучит, Волна Гнева - группа отмороженных Орков - не могут быть поражены. Игровая особенность малой стороны Скауты- специальный тип юнитов - используется в "тайных операциях" Апотекарий - специальный юнит Космодесанта - имеет способность возвращать игроков к жизни на игровом поле Техножрец - специальный юнит Хаоса - имеет способность восстанавливать бронетехнику тайные операции – специальные миссии получаемые командующими от мастеров игры и приносящие разное количество ресурсов. Задание выдается в виде конверта Буферная зона – зоны возле штабов, специально обозначенные и размеченные, куда запрещено заходить игрокам противоположной стороны Каре — будет по желанию после основного сценария на поле около основного ЗО. Про точки и очки (математика победы): контроль точки (3 штуки на поле) приносит очко в минуту контроль реликтовой точки (1 штука на поле) приносит двойные очки максимальное кол-во очков разыгрываемых в миссии длительностью 40 минут = 200 успех в Тайной операций (по 1 на каждую сторону) приносит 50 очков каждая армия в свою фирменную миссию сможет заработать дополнительно до 90 очков
  8. Шашлык будем мутить обязательно!
  9. Куб, рад снова тебя видеть! Термобельё не забываем одевать, Сменную одежду/обувь, термоса! Форма одежды "Кляксы"- зимний масхалат(найти бы свою)
  10. Зеленоград на авто +3 места есть...
  11. Не близко , от Зелика но зимой не так много игр чтобы кабениться...
  12. Не против, даже наоборот)
  13. У нас перерыв будет почти пол года без ИГр если зимой не ездить...
  14. Чтот затихли, замёрзли что ли???
  15. Жаль, совсем решил завязать!?
  16. Апни тему что штаны пылятся, ссори не хотел у тебя покупателей отбивать
  17. Ярый костюмом тоже интересовался...
  18. Привет будем выставлять от себя ГЕНЕРАЛА? Сильвер??? Могу я быть!? Может есть ещё желающие...
  19. Если , что Гварды всегда играли за Десант
  20. Зимой слишком мало игр , что бы ещё и эту пропускать... http://forum.z-ball.ru/viewtopic.php?f=23&t=18102
  21. Саня, немного не понял о чём ты?
  22. Шила

    ВАРХАММЕР-2015

    7 февраля в субботу (первый выходной из 3х) на игровом полигоне ПП Маяк что это и как, напоминаем: - три стороны - участие юнитов (может стать каждый) - участие бронетехники - пиротехнические эффекты - сценарий построенный на контроле ключевых точек (медленных) - 3+Га игровой территории, разноплановый ландшафт, атмосферные игровые объекты - доступный пейнтбол для каждого + фишка 2014 года: - особые условия участия для новичков
×
×
  • Создать...