Миссия 0, разогревающая: "Чьи это пастбища?" (20 минут) Силам Космодесаната надлежит высадится на поверхность планеты, провести разведку территории, обнаружить и уничтожить, если обнаружится сопротивление обитателей ледяной планеты; попутно выяснить, численность группировки Хоаса и уровень враждебности; найти и нанести на карту контрольные и реликтовую точки, начать добывать ресурсы. Миссия 1-я: "Хаос начинает и это заразительно" (время миссии 40 минут) Хаос вынужден распространять свое учение. Есть 5 специальных мест, куда хаос может распространить. Распространение менее 3х не засчитывается как успешное. За 3 "зараженных" точки последует награда. Респ нон-стоп. Работают точки всех типов. Работают "тайные операции" Миссия 2-я: "Содрогание Чистоты" (время миссии 40 минут) Космодесант не может удержаться в своем стремлении очищать все от скверны. Вооруженные Ледяными Молотами они самоотверженно устремляются на разрушение поганых мест. Количество мест: 2шт. Задача разрушить. "Не важно что разрушится быстрее - главное с каким желанием это делать!" Респ нон-стоп. Работают точки всех типов. Работают "тайные операции" Миссия 3-я: " Вот это коробля!" (время миссии 40 минут) Орки засели, Орков надо выбить, Орки способны выдержать штурм. Респ нон-стоп. Работают "тайные операции". Работают точки всех типов очень сильна - приносят в два раза больше! Миссия 4-я: "Холодная месть" Каре "победители vs остальные"
Дополнительные сценарные правила и разъяснения:
игроки в костюмах поражаются в места свободные от "брони", таким образом как минимум линза маски будет доступна для поражения, и да, чем больше брони, тем они менее поворотливые (напоминаем: помимо бонусов труднопоражаемости антуражный костюм дает право на получение бонусов от организаторов в виде премиальных и повышенного интереса фотографов
разрешены щиты любых размеров
щиты нельзя использовать (даже заносить) в сильно укрепленные объекты (здания)
запрещены щиты с амбразурами и прорезями для стрельбы; любые сквозные отверстия должны быть явно меньше калибра шара
игроки внутри бронетехники не могут быть поражены
поражение бронетехники по обычным правилам: первое поражение = остановка, вторая уничтожение. Поражения - это взрыв гранаты на/под броней, попадания из гранатомета в любое место
флаги стартуют с респа команды, флаги не могут быть поражены
на начало любой миссии все точки нейтральные
фиксацией захвата точки является установка флага армии в активационное отверстие ключевой точки. Точка становится принадлежащей захватчику через +60 секунд
бронетехника играет за Хаос, она демоническая - Химера имя её
Клич Шамана - это сирена, пока она звучит, Волна Гнева - группа отмороженных Орков - не могут быть поражены. Игровая особенность малой стороны
Скауты- специальный тип юнитов - используется в "тайных операциях"
Апотекарий - специальный юнит Космодесанта - имеет способность возвращать игроков к жизни на игровом поле
Техножрец - специальный юнит Хаоса - имеет способность восстанавливать бронетехнику
тайные операции – специальные миссии получаемые командующими от мастеров игры и приносящие разное количество ресурсов. Задание выдается в виде конверта
Буферная зона – зоны возле штабов, специально обозначенные и размеченные, куда запрещено заходить игрокам противоположной стороны
Каре — будет по желанию после основного сценария на поле около основного ЗО. Про точки и очки (математика победы):
контроль точки (3 штуки на поле) приносит очко в минуту
контроль реликтовой точки (1 штука на поле) приносит двойные очки
максимальное кол-во очков разыгрываемых в миссии длительностью 40 минут = 200
успех в Тайной операций (по 1 на каждую сторону) приносит 50 очков
каждая армия в свою фирменную миссию сможет заработать дополнительно до 90 очков