Перейти к содержанию

Генс

Guardians
  • Публикаций

    1 951
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Генс

  1. на самом деле мнеб с пушкой и снарягой разобраться...у меня из этого ничего нет.
  2. ять, ты думаешь у меня есть гилли или лештй?
  3. У меня все туманно вплоть до самого дня игры.
  4. список 1. Taalin +1 2. Албанец 3. Сова 4. Костет 5. Бабаха + 2 6. Гаврош (тусить) 7. Marusya 8 . Желтый 9. Корней 10. Генс (тестить пушку, сочувствовать)
  5. ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ Безопасность. Упражнения должны быть спроектированы, построены и проведены согласно требованиям безопасности. Качество. Упражнения должны быть спроектированы таким образом, что бы прежде всего проверить мастерство стрелков, а не их физические способности. Разнообразие. Стрелковые задания должны быть разнообразны. Не обязательно создавать совершенно новые упражнения для каждого соревнования (тренировки). Но ни одно упражнение не должно повторятся достаточно часто, что бы не стать критерием стрелкового мастерства. Вольный стиль. Соревнования проводятся в вольном стиле. Стрелкам разрешено решать поставленные стрелковые задачи по своему усмотрению и поражать мишени «по мере видимости» (если иное не оговорено брифингом к упражнению). Условия упражнения не должны обязывать стрелка после стартового сигнала делать обязательные перезаряжания, принимать определенные положения и стойки, однако могут быть созданы условия и построены барьеры или иные конструктивные ограничения, которые вынуждают стрелка принять определенное положение, стойку или выбрать стрелковую позицию. Исключения составляют «короткие» упражнения, которые могут включать обязательные перезаряжания и могут определять стойку, стрелковую позицию или положение. Когда требуется обязательное перезаряжание, то оно должно быть проведено после того, как стрелок выстрелил в первую мишень и до того, как он выстрелит в последнюю мишень. Дизайнеры упражнения могут позволить стрелку ожидать стартовый сигнал где угодно в пределах отмеченной стрелковой зоны, если иное не определено брифингом упражнения. ОСНОВНЫЕ ОПРЕДЕЛЕНИЯ Зачетный выстрел – выстрел, произведенный в мишень, после которого мишень поражена в любую зачетную зону. Перестрел – выполнение одного упражнения повторно. При перестреле время и очки предыдущих попыток обнуляются. Стартовая позиция – определенное в брифинге или по желанию стрелка, если иное не указано в брифинге место. «Стандартная» стартовая позиция – стрелок стоит выпрямившись с опорой на 2 ноги, маркер удерживается обеими руками, приклад касается тела спортсмена на уровне бедер, предохранительная скоба спускового крючка направлена вниз, ствол направлен в сторону мишеней, но не выше плечевого пояса, пальцы вне спусковой скобы. Хит-фактор - количество очков, набираемых за 1 секунду времени на упражнении. Он равен сумме всех очков, набранных на упражнении с учетом промахов и штрафов, деленное на время прохождения упражнения. КЛАССЫ МАРКЕРОВ Пистолет а) стандарт (любые пистолеты с отделяемым магазином с подачей без смены не более 9 шаров, запрещено использование любого навесного оборудования) б) оупен (любые пистолеты с отделяемым магазином с подачей без смены более 9 шаров, разрешено использование любого навесного оборудования) Карабина) стандарт 10 (любые маркеры с отделяемым магазином с подачей без смены не более 11 шаров, разрешено использовать балон любого объема, запрещено использование сошек, тактических рукояток, оптических, коллиматорных прицелов, лазеров, фонарей, любых видеозаписывающих устройств на маркере)б) стандарт 20 (любые маркеры с отделяемым магазином с подачей без смены более 11 шаров, но не более 21, разрешено использовать балон любого объема, запрещено использование сошек, тактических рукояток, оптических, коллиматорных прицелов, лазеров, фонарей, любых видеозаписывающих устройств на маркере)в) оупен 10 (любые маркеры с отделяемым магазином с подачей без смены не более 11 шаров, запрещено использовать балон объемом более 15 унций, разрешено использование сошек, тактических рукояток, оптических, коллиматорных прицелов, лазеров, фонарей, любых видеозаписывающих устройств на маркере)г) оупен 20 (любые маркеры с отделяемым магазином с подачей без смены более 11 шаров, но не более 21, запрещено использовать балон объемом более 15 унций, разрешено использование сошек, тактических рукояток, оптических, коллиматорных прицелов, лазеров, фонарей, любых видеозаписывающих устройств на маркере). Карабин с ручным перезаряжанием. Карабины/ружья с ручной перезарядкой Маркер должен быть в рабочем состоянии и безопасным. Во время выполнения всех упражнений стрелок должен пользоваться одним и тем же маркером и типом прицела. Однако если маркер или прицельные приспособления с которыми стрелок начал соревнования становятся неисправными или небезопасными он должен перед началом использования другого маркера или прицельных приспособлений обратиться за разрешением к судье. Стрелок может получить разрешение при условии что маркер вместо сменяемого должен отвечать требованиям заявленного класса, быть того же типа и принципа действия и снабжено тем же типом прицельных приспособлений. Стрелку запрещено носить более одного маркера во время прохождения упражнения. Маркеры в классе карабин должны иметь приклады с упором в плечо в опен классе и допустимо использование баллона в качестве приклада в стандартном классе, допускается использование пистолетов, модифицированных до класса карабина с длинной ствола более 10 дюймов. Запрещены маркеры с режимом полного автоматического огня и с режимом автоматического огня с отсечкой. Допускается использование электронных маркеров в режиме семи-авто. Использование стрелковых стоек-упоров запрещено, разрешено использование сошек, в том числе интегрированных в тактические рукоятки. ВИДЫ МИШЕНЕЙ «Стандартная мишень» деревянный четырехугольный щит размерами 50х60 см. Имеет 2 зачетные зоны. Поражается 2 попаданиями. «Тарелки» отделяемый/падающий при попадании от основания щит размерами 15х25 см. ЦЕНА МИШЕНЕЙЩиты а) попадание в зону «А» – 5 очков б) попадание в зону «С» – 3 очкаОтделяемые мишени – 5 очков. ВИДЫ УПРАЖНЕНИЙ «Короткие» упражнения не должны требовать более 10 зачетных выстрелов для маркеров с автоматическим перезаряжанием. Если требуется по 2 выстрела по «стандартной» мишени, то количество выстрелов не должно превышать 10. «Средние» упражнения не должны требовать более 10 зачетных выстрелов для маркеров с автоматическим перезаряжанием. Дизайн упражнения должен быть спроектирован таким образом, что бы исключить поражение более 5 зачетных мишеней с одной стрелковой позиции. Если требуется произвести по 2 выстрела по «стандартной мишени» то максимальное количество выстрелов может быть увеличено до 20, а максимальное количество зачетных выстрелов с одной позиции до 10. «Длинные» упражнения не должны требовать более 20 зачетных выстрелов для маркеров с автоматическим перезаряжанием. Дизайн упражнения должен быть спроектирован таким образом, что бы исключить поражение 5 зачетных мишеней с одной стрелковой позиции или направления. Если требуется произвести по 2 выстрела по «стандартной мишени» то максимальное количество выстрелов может быть увеличено до 40, а максимальное количество зачетных выстрелов с одной позиции до 10. Расстояние между стрелками при дуэльной стрельбе должно быть не менее 3 метров. Рекомендуемый баланс в отношении дистанций до мишеней: 30 % всех мишений должны быть ближе 15 метров, 50% – между 15 и 30 метров и 20% – между 30 и 45 метрах для обычного шара. Для ферстстрайков расстояние может увеличивается до 50 % от исходных дистанций. Специальное упражнение «дуэльная стрельба» – отдельное соревнование из одного упражнения. В «дуэльной стрельбе» стрелки соревнуются непосредственно друг с другом в одновременной стрельбе каждый по своим, но одинаковым группам мишеней. Каждая группа должна состоять из более чем 12 зачетных выстрелов для самозарядных маркеров. Для каждого стрелка в процессе стрельбы может устанавливаться условие по обязательному перезаряжанию между стрельбой по первой и последней мишени. Не допускается использование в упражнениях для обычных шаров ферстстрайков и в упражнениях для ферстстарйков обычных шаров. ПОЛОЖЕНИЯ ГОТОВНОСТИ ОРУЖИЯ Положение 1 – магазин снаряжен и присоединен. Положение 2 – магазин отсоединен, находится в подсумке. Условия упражнения могут определять положение готовности оружия, отличные от вышеприведенных. КОМАНДЫ НА СТРЕЛКОВОМ ОБЪЕКТЕ. «Зарядить, приготовиться» или «Приготовиться» при начале упражнения с разряженным оружием. По этой команде стрелок становится лицом к мишеням, поправляет защиту глаз и ушей, готовит маркер к упражнению. Затем он принимает стартовую позицию. После подачи данной команды стрелок не должен двигаться с места стартовой позиции до подачи стартового сигнала без предварительного разрешения судьи. «Готов?» Отсутствие какого либо отрицательного ответа показывает что стрелок полностью понимает условия упражнения, и что он готов его выполнять. Если стрелок не готов после подачи команды «Готов?», то он должен заявить НЕ ГОТОВ. Предполагается, что приняв требуемую стартовую позицию спортсмен показывает судье свою готовность. «Внимание!» После этой команды в интервале от 1 до 4 секунд следует стартовый сигнал. «Стартовый сигнал». Сигнал стрелку для начала упражнения. Если стрелок по какой либо причине не смог отреагировать на стартовый сигнал, судья, убедившись что стрелок готов начать упражнение, возобновляет команды начиная с «Готов?». Если стрелок непреднамеренно начал выполнение упражнение до стратового сигнала – «фальстарт». Судья должен как можно скорее остановить его и возобновить процедуру начала выполнения упражнения после приведения в исходное состояние. Если стрелок среагировал на стартовый сигнал, но по какой либо причине не продолжил выполнение упражнения, то за упражнение он получает 0 очков. «Стоп!» Судья, работающий на упражнении, может подать эту команду в любой момент выполнения стрелком упражнения. Стрелок должен немедленно прекратить стрельбу, остановится и ждать дальнейших распоряжений судьи. Данная команда подается в случае угрозы здоровью стрелка или третьих лиц, непроизвольном изменении исходной мишенной обстановки. «Если закончил – разрядить!» Если стрелок закончил выполнение упражнения, он должен убрать оружие с линии прицеливания и отделить магазин и произвести контрольный спуск. При этом судья убеждается в отсутствии вылета шара из ствола. При необходимости судья может дать дополнительную команду «Контрольный спуск!» если полностью уверен, что шара в каморе не осталось. «Отбой!» До того, как судья скомандует «Отбой!» никто, в том числе и стрелок и судьи, не может выходить вперед за линию огня или покидать заключительную стрелковую позицию. Только после команды «Отбой!» судьи и стрелки могут двигаться к мишеням для их проверки и подсчета очков. СТРОИТЕЛЬСТВО УПРАЖНЕНИЙ. Углы безопасности. По умолчанию, если иное не определено брифингом, угол безопасности составляет 180 градусов от стрелка располагающегося строго фронтально по направлению к центру мишенного поля. Размещение мишеней. При размещении мишеней следует исключить возможность поражения 2х и более мишеней одним выстрелом. Препятствия. Естественные или искусственные препятствия на упражнениях должны в полной мере позволять выполнить упражнения спортсменам различного роста или физической комплекции. При построении упражнений могут быть использованы разнообразные барьеры, декорации, окна и штрафные линии, ограничивающие передвижения стрелков. Окна и порты должны быть расположены на высоте, доступной для большинства стрелков. Штрафные линии. Предпочтительно ограничивать перемещения стрелка на упражнениях с помощью физических барьеров. Однако, разрешено использовать в этих целях штрафные линии. Штрафные линии должны быть жестко закреплены на месте и окрашены в яркие насыщенные цвета. ПИСЬМЕННЫЙ БРИФИНГ К УПРАЖНЕНИЯМ Письменные брифинги должны быть представлены непосредственно на стрелковой площадке перед началом выполнения упражнения и должны включать информацию: вид упражнения; тип используемого шара; мишени (виды, количество); количество зачетных выстрелов; положение готовности оружия; стартовая позиция; стартовый сигнал (звуковой или визуальный); процедура выполнения упражнения. Судьи на каждом упражнении должны зачитывать вслух письменный брифинг и могут демонстрировать стартовую позицию и положение готовности оружия. После прочтения судьей брифинга и ответов на вопросы, возникающие у стрелков, стрелкам должна быть предоставлена возможность ознакомится с упражнением. Время ознакомления устанавливается судьей. При ознакомлении с упражнением стрелкам не разрешается использовать никаких вспомогательных средствах прицеливания (макетов оружия, любых прицельных приспособлений, лазеров, фонарей и т д.) кроме собственных рук. ПРИЦЕЛЬНЫЕ ПРИСПОСОБЛЕНИЯ механические прицельные приспособления (открытые прицелы) - устройства для прицеливания установленные на маркере, в которых не применяются электронные компоненты и линзы. Оптоволоконные вставки не считаются линзами и допустимы к использованию. оптические/электронные прицельные приспособления – устройства для прицеливания, включая фонари, установленные на маркере, в которых применяются электронные компоненты и/или линзы. ХРОНОГРАФИРОВАНИЕ. Перед началом соревнований все стрелки в обязательном порядке проходят процедуру хронографирования. Максимальная скорость вылета шара не может быть превышена 280 фпс с погрешностью 5%. скорость вылета шара тестируется из маркера стрелка по 5 выстрелам. Если начальная скорость превышает 280 фпс + 5% то судья вправе потребовать привести маркер в исправное состояние. В любой момент времени до начала выполнения упражнения судья вправе проверить скорость вылета шара. ЗАЩИТА ГЛАЗ И ОРГАНОВ СЛУХА Лица, присутствующие на стрелковом объекте в стрелковой зоне должны быть предупреждены о том, что использование защиты органов зрения и слуха необходимо в их собственных интересах и необходимо для предотвращения возможных травм. Лицам, присутствующим на стрелковом объекте в стрелковой зоне, настоятельно рекомендуется носить защиту зрения и слуха. Организаторы соревнования могут потребовать от любого лица находящегося на стрелковом объекте в стрелковой зоне носить защиту зрения и слуха как условие присутствия на стрелковом объекте. Если судья заметил что во время выполнения упражнения стрелок случайно потерял или сместил маску или начал упражнение без нее, он должен немедленно остановить стрелка и после того как все будет приведено в порядок потребовать перестрелять упражнение. Если стрелок во время выполнения упражнения случайно потерял маску или начал выполнение без них, он имеет право самостоятельно остановить выполнение упражнения и, направив маркер в безопасное направление указать на это судье. В этом случае, после того как все будет приведено в порядок, перестрелять упражнение. Любые попытки получить перестрел или преимущество путем преднамеренного смещения маски после начала упражнения будут расценены как неспортивное поведение с последующей дисквалификацией. Судья на упражнении может признать защитные очки или маску стрелка неподходящими или небезопасными и указать стрелку исправить недостатки, прежде чем позволить ему продолжить упражнение. НЕИСПРАВНОСТЬ СНАРЯЖЕНИЯ Если после стартового сигнала с маркером стрелка произошла неисправность, он может предпринять безопасные попытки ее устранения и продолжить выполнения упражнения. Стрелку при этом запрещено пользоваться какими либо другими инструментами кроме шомпола. Нарушивший получит 0 очков за упражнение. Если у стрелка случилась неисправность маркера после команды «Зарядить, приготовиться!» или «Приготовиться!», но до стартового сигнала, то судья должен позволить стрелку отремонтировать оружие без штрафов. После устранения неисправности или его замены стрелок может продолжить соревнование. В случае если стрелок не может справиться с неисправностью за 2 минуты или стрелок сам по какой либо причине прекратил выполнение упражнения, он должен обратится к судье. Судья должен провести процедуру окончания упражнения обычным способом. Подсчет очков производится обычным порядком. Стрелок не имеет права покинуть упражнение с заряженным маркером. Запасные магазины, нечаянно выпавшие или оброненные стрелком после стартового сигнала могут быть подняты. Однако эти действия должны отвечать всем требованиям безопасности. ПОДСЧЕТ ОЧКОВ Очки начисляются за каждое зачетное попадание, после чего рассчитывается ХитФактор (количество очков, набираемое стрелком в секунду на упражнении) по формуле количество набранных очков / на время прохождения упражнения.Стрелок набравший большее значение хит-фактора занимает первое место на упражнении и получает максимальное количество очков на упражнении независимо от того набрал ли он максимальное число очков на упражнении или нет.Пример.Короткое упражнение на 10 зачетных выстрелов (4 щита и 2 отделяемых мишени). Максимум очков 50 (10 за каждый щит (по 5 за зону «А») и по 5 за отделяемую мишень).Стрелок А проходит упражнение без промахов и попаданиями в Зону «А» за 15 секунд.Его ХитФактор равен 50/15 = 3,33.Стрелок Б проходит упражнение с 2 попаданиями в зону «С» (3 очка) в одной мишени и остальными попаданиями в зону «А» за 11 секунд.Его ХитФактор равен 46/11 = 4,18.Таким образом стрелок Б выбивал в секунду больше очков чем стрелок А. То есть стрелок может отлично стрелять, но медленно передвигаться или долго прицеливаться, а другой может стрелять чуть хуже но быстрее передвигаться и так далее. Поэтому важно и быстро стрелять и быстро передвигаться.Следовательно, в этом упражнении побеждает стрелок Б и набирает максимальное количество очков за упражнение, то есть 50. (100%), стрелок А набирает соответственно соотношение от ХитФактора первого стрелка, то есть 3,33/4,18=0,7966 и далее 0,79*50=39,83 очков (40) с округлением в большую сторону.Таким образом важнейшая задача при выполнении упражнения в ПС становится набрать максимальный ХитФактор, то есть количество очков набираемое за секунду времени. Рассмотрим когда стрелок В проходит тоже упражнение за 9 секунд но при этом попадает в 4 мишени в зону «С» (3 очка).34 очка (6 за каждый щит х 4 и по 5 за отделяемую х2) / 9 сек = 3,77, то есть стрелок В отстрелял лучше чем А но хуже чем Б. Его очки будут равны 3,77/4,18 = 0,9019 и далее 0,9019*50 = 45,0 (45).
  6. А чё добавили и где расширили? Не понял. Такая же карта как и на МФ
  7. Отпишу точно ближе к дате. Но буду стараться
  8. 1. Крази - прокат не нужен. 2. Коcтет - прокат нужен. 3. ~Ёж~ - прокат не нужен. 4. Гаврош - прокат нужен. 5. Taalin - прокат не нужен ( всех взорвем). 6. Random - прокат не нужен 7. Короткий - прокат нужен 8. Генс - прокат нужен
  9. Я хз. Свое участие скажу только в среду.
  10. 1. Крази 2. Гаврош 3. Албанец 4. Желтый 5. Генс (эх, тряхнем...если на работе не подье.ут)
  11. 1. Крази 2. Гаврош 3. Генс (фото) 4.
  12. у меня может все переебстись по 3 раза на дню...подставлять нехочется
  13. ну как бы го...но хз ехать аж в ногинск!!! Прокат то есть? А то с чем ехать то? Я как обычно узнаю о возможности за день или 2 до события. А переплачивать не хочется
  14. Ребята, я уезжаю в Питер по служебной необходимости, на 5 дней. На игре меня не будет, но про проставу я помню. В другой раз
  15. збсь Кстати если @Leo есе таки поедет, могу к нему прыгнуть чтоб не скучно было (если он меня заберет конечно). А так пока оставляй как есть
  16. Не бросайте меня...пжлст( По киевскому шоссе заберите
  17. Ну че там, определились кто Филип Киркоров?
  18. А чё не в понедельник то выезжать? Ты решил бухать неделю?
  19. Список: 1. Гаврош (+1) 2. Тим 3. Шила 4. Короткий 5. Марго 6. Желтый 7. Скрин 8.~Ёж~ 9. Random (+2 хомяка) 10. Титан 11. Крази 12. Генс (+семейство)
  20. Едрит колотить! Вот это люди) Рад видеть!
×
×
  • Создать...