Перейти к содержанию

Крази

Ветераны
  • Публикаций

    4 329
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Крази


  1. image.png

     

    Характеристики

     

    • Возможность играть как с магазинной подачей, так и с фидером
    • Включает on/off
    • 135PSI рабочее давление
    • ST1 Болт
    • Доступ к фиксаторам (detent) без инструментов
    • Встроенный регулятор SL4
    • 14,5" двухсекционный ствол, shaft 4
    • Отсутствие батарейки
    • Совместим с прикладом Eclipse PWR Stock
    • Совместим с рельсовыми панелями MOE ™ для крепления прикладов
    • Совместим с DYE DTM Magazines
    • Возможны конфигурации CQB, штурмовой винтовки или пулемета
    • Резьба ствола - autococker
    • Вес 2 650г

     

    Комплект поставки

     

    • Маркер EMEK MG100
    • 14.5" 2х составной ствол
    • 2 x Заглушки (широкая и стандарная)
    • Магазин заглушка Eclipse
    • Магазин 1 x DYE DTM-10
    • 2 улучшенные пружины и 2 улучшенных толкателя
    • Зажимная цанга
    • Заглушка цанги
    • Адаптер для приклада
    • Запчасти (набор прокладок)
    • Ключи
    • Смазка
    • Инструкция

     

    Описание

     

    MG100 представляет гибкую совместимую платформу, на которой игрок может создавать разнообразные конфигурации. Вариант с длинными кожухом и стволом - штурмовая винтовка. С короткими - вариант для помещений. Хотите поиграть в пулеметчика? Установите бункер от Dye. Платформа настолько вариативна, что может подстроится под любые личные предпочтения.

    Где бы вы не играли. Как бы вы не играли. MG100 готов к любым условиям.

     

    Плюсы (спасибо Гансу)

     

    • Прост в обслуживании
    • Надежен в различных условиях
    • Грамотная система подачи магазинов
    • Скорострельность на высоком уровне
    • Механический, работает без батареек
    • Легкий
    • Возможность использовать как магазинную подачу, так и фидер
    • Экономичность
    • Воздушная линия в ручке, что позволяет использовать прицельные приспособления без дополнительного подъема на планке
    • Возможность стрельбы воланами
    • Популярная резьба - автококер
    • Прекрасная платформа для различного рода модификаций "внешних" данных маркера
    • После апрегрейда магазинов на пружины появляется лок-болт, пусть не полноценный, но все же.
    • Встроенный on/off

     

    Минусы

     

    • Очень популярен, поэтому покупка только под заказ
    • В комплекте не идет баллон
    • При покупке магазинов Dye, необходимо докупить upgrade kit, в котором новые пружины и толкатели, дополнительные расходы
    • Нет приклада в комплекте, необходимо покупать отдельно

  2. Итак, Клюква отменил тренировку.

    Но мы все равно едем на полигон, чтобы провести разведку перед предстоящими играми (а их будет немало в этом году на этом полигоне).

     

    Площадь задействована большая (65га), поэтому у нас следующие планы на данный выезд:

     

    1. Изучить местность, изучить подходы и входы в здания, по возможности указать на карте.

    2. Изучить лесную часть полигона, посмотреть где есть тропинки, где лес проходной без тропинок, по возможности указать на карте.

    3. Провести тестирование приложения GT.

     

    Наш экипаж выезжает из Истры в 7 50. 

    Ежа во Фрязино забираем и мчим на полигон, ориентировочное время прибытия на место - 10 00-10 30.

     

    Пушки не берем, воздуха нет, шаров нет, времени тоже ограничено. Потратим выезд полностью на рекогносцировку. 

    Одеваемся как для похода в лес (КЛЕЩЕЙ ДОХУЯ! Средства защиты обязательны!). Будем лазить в разных местах, поэтому перчатки не забывайте, колени опционально.

    Кроме этого возьмите небольшие рюкзаки, в них термос + будерброды. К машинам возвращаться не будем, привалы будут в поле. 

     

    Вступайте в игру в GT!

    Ссылку узнать у меня или Гавроша. 

     

     

    Кто хочет, но нет трансфера или просто стесняется, можно вписаться к Костету в экипаж, либо ко мне четвертым. 


  3. Отчет по игре.

     

    Из Гвардов был я один.

    Спасибо Костету за абик!

     

    Погода збс всю дорогу, непогода началась часа через 3 после завершения игры. 

    Было 6 сквадов по 7-10 человек, много новичков. Я играл за Белых, мы ничего ниразу не выиграли.

     

    В целом все было ок, воздух лили 3.2, играли сознательно, в обед накормили жаренными сосисками с хлебом.

    Шары ПРоАйс, вроде и норм, не кололись, но в конце могли свернуть. 

     

    Я, играя с магфедом, думал буду жопошником, прикрывать тылы, делать обходные маневры и вот это вот всё. 

    Из 6 раундов, я играл в 5. В трех из них меня поражали с тыла. Участвовал в двух дуэлях, обе проиграл. Коллиматор это конечно антуражно, но я теряю около секунды пока в него целюсь, что очень сильно сказывается на эффективности. Но, если посмотреть с другой стороны, в одной из дуэлей я маневрировал перед электроникой, перезаряжал магазин без суеты и задержек, и вообще вел равный бой, просто не попал. Тренировки вообще дали свои результаты. Только вот с прицельными приспособлениями не очень понятно как быть, буду пробовать дальше, но пока я больше теряю, чем приобретаю от коллиматора. 

     

    В сумме за всю игру поразил не более 6 человек. Давно я не был таким бесполезным, но встречая электронику и вступая в бой, в 90% случаев тебе приходится либо отступать, потому что заливают, либо вжиматься в укрытие и как то пытаться выцеливать оппонента. Пришлось ползать! 

     

    В последнем раунде сделал охуенную пробежку, добежал до точки в самой последней зоне, сзади свои, впереди огромный щит за которым можно было бы затащить раунд. Бегу к нему изо всех сил, неся свою 110кг тушку со скоростью света. Перепрыгиваю лавку, прорываюсь сквозь кусты, достигаю укрытия и... сношу его к хуям. Оказываюсь у дерева, как то выпадает магазин и маркера, я в шоке, подбираю магазин, вокруг враги, но почему то никто не стреляет. Прижимаюсь к дереву, так как щит-укрытие поднять не получается, поражаю одну девочку игрока, тут из за другого укрытия выглядывает другая и со всей дури шаром по яйцам. Я охнул, присел, обозначил себя пораженным, сижу смотрю на синее небо Аустерлица, только опустил руку - эта же девочка мне еще три шара. А вокруг война! А яйцо звенит. А в душе мир. 

     

    В общем хорошо поиграл, но совсем одному грустно конечно. И спину никто не затрет, и вообще. Весь день тусил с Куркиным и Арманом.

    Гемплей очень сильно изменился с магфед маркерами, а на обычной игре с этой пушкой - так вообще всё меняется.

     

    P.S. Новички, которые были на игре, если вы читаете этот отзыв, то вот тут обозначьтесь, а дальше уже разберемся. Главное - выйдите на связь. 


  4. В 29.01.2020 в 15:17, ~Ёж~ сказал:

    Масштаб карты один в один как и с прошлым Тарковым ( и такой же как на МФ), единственное что изменили это вынесли таможню к лесу, она была в здании где Богатыри на МФ сидели, добавили улицу Таркова. И терминал добавили, на прошлой игре его не было и там по моему мнению должно быть что то интересное, так как в игрушке это прикольное место.

    Есть мнение что Клюква в игру не играл :)


  5. Продам боевой пояс СоюзСпецОснащение с креплением МОЛЛЕ.

     

    ПОЯС-ОСНОВА MOLLE С КРЕПЛЕНИЕМ ДЛЯ НАБЕДРЕННОЙ ПЛАТФОРМЫ 

    РЕМЕНЬ РС 31

     

    Цвет ОЛИВА.

    Состояние отличное. 

    Новое стоит 1400р, продаю за 1000р. 

     

    Сейчас играю в этом, поэтому продать хочу комплектом. 

     

    image.png

     

    image.png


  6. image.png

     

    В программе:
    1. Структура и взаимодействие при выполнении задач
    2. Работа в лесу
    3. Работа на открытых участках местности
    4. Работа в здании
    5. Радиосвязь
    6. Пиротехника
    7. Основы оказания доврачебной помощи, формирование личной полевой аптечки

     

    Дата: 22 марта 2020 года
    Место: полигон Авиатор
    Участие: 1000 рублей (абики не работают)

     

    Только предварительная запись
    Кворум: 20 человек


  7.  Депо это одна из основных фишек данного формата игры. По сути это игровая база на которой хранится игровой хабар, добытый Фракцией в ходе игры. У нас, в пейнтболе, мероприятий с игровой базой еще не проводили, опыта нет, по этому, возможно, и пугает. Фишка эта нам непривычная, но ОЧЕНЬ крутая! Поверь, стоит попробовать пересилить свой "страх" и попробовать как это работает на практике. ) При этом технический вопрос обустройства Депо очень тонко сбалансирован - располагая его на открытом месте, Фракции ставятся в равные условия. Успех миссии по обороне Депо и охране захваченных игровых предметов полностью зависит от общих усилий, вкладываемых игроками Фракции начиная от обсуждения идей по будущей фортификации и до-игровой подготовки и заканчивая воплощением их на месте с последующей посменной охраной от нападений противника. С введением в игру Депо, игровые миссии сводятся не только к выполнению текущих заданий, но и усилиям по сохранению полученного результата - опыт для наших широт уникальный. К примеру, можно половину игры отлично выполнять поставленные задачи по захвату и сбору лута, а потом все это потерять из-за того что кто-то недостаточно укрепил свою базу или был недостаточно бдителен на посту. Кроме того, Депо это место в игре, где игроки могут просто перевести дух от беготни на миссиях и прекусить не выключаясь из игрового процесса и принося пользу своей Фракции.


  8. 19 минут назад, Гаврош сказал:

    Я тоже не в восторге играть в симулятор стройбата.

    ты записавшись за штурмовика - правила не читал :) ты им вряд ли в итоге будешь. 

     

    но стройбат там знатный планируется. 5 часов до начала игры.  а еще предлагается с заездом с вечера. 

    Задал вопрос Сереге, пусть на стиме расскажет про это.

     

    Из меня тоже так себе таджик, если других энтузиастов не будет - будем с голой жопой в депо.


  9. 3 минуты назад, Генс сказал:

    У меня все туманно вплоть до самого дня игры.

    ты бы круто зашел разведчиком!

     

    если хочешь, я могу с Полстом попробовать договорится, чтобы он по цене первой реге тебя запустил, в качестве исключения. Как человека с МЧС...


  10. 6 минут назад, Korotkiy сказал:

    Начал читать правила, пока энтузиазма поубавилось

    milsim дело такое, да :)

    меня больше всего смущает подготовка депо. Но надеюсь с нашей стороны будет достаточно много энтузиастов, которые захотят укреплять наше депо. 

    и еще на игре если будет меньше 50 человек, тоже будет провал. но пока верим в лучшее )

     

     


  11. 37 минут назад, Korotkiy сказал:

    че, прям 15 играть часов? :to_pick_ones_nose3:

    Ага. Полст обещал что все будет педантично как у немцев. Считаю надо ехать, поддержать. Думаю в будущем это будет большая сценарка, типа БПМ, только MFOG.

     

    MFOG - только магазинные маркеры
    MILSIM - моделирование боевых действий.
    LARP - ролевая активность, со множеством персонажей и игровых локаций.

     

    Смысл игры заехать и 15 часов воевать, с питанием сухпайками и прочее. Кароче аутентично. Я очень желаю попробовать.

    В идеале было бы собрать свой взвод и выдать 15 ударных часов. Как мужики.

     

    I. Взвод:

    Командир -
    Инженер -
    Медик -
    Разведчик -
    Штурмовик -
    Пулеметчик -

     

    Вот эти позиции надо занять.

    Я бы встал на слот Командира, Разведчика или Штурмовика.

    Еж на позицию Инженер, Разведчик или Штурмовик.

     

    Если мы не доберем своих, надо будет с кем то кооперироваться, поэтому давайте кто желает попробовать - определяемся до 25.03

     

     

     

×
×
  • Создать...