Перейти к содержанию

Джон Сильвер

Ветераны
  • Публикаций

    9 397
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Джон Сильвер

  1. Отчеты и воспоминания пишим тут: http://guardians.team/forum/viewtopic ... 7369#47369
  2. Арикон и все остальный, если хотите оплатить заявку зарание или отдельно от команды, то ничего плохого в этом нет. Заприщать это не логично. Делайте как вам удобно. Главное играть с командой, а не в другом корпусе или вообще за другую армию. Просто нам удобно вести посчет бойцов на игру от команды, если делается командная заявка, а не каждый поотдельности. По прикидкам на пальцах нас будет около 50 человек.
  3. Я завтра генералю за Иперцев. Микрофон есть у кого?
  4. дешевле не будет. Будет командная заявка
  5. чтоб не было недопонимания. Эта игра для гвардов не несет статус "обязательной". Копите силы для весны. Там начнется...
  6. У котетджей будет мясо. И в котеджах будет мясо. Все будете часто бегать от респа. За 4 домика будут рубится 700+ человек. Какой тут кайф, кроме поссмотреть на танки и пушки? К тому же не факт что игровое поле будет такое же как и в предыдущие годы. http://www.paintball-online.ru/index.ph ... opic=17384
  7. Оплачивать БПМ будем через "Запретную Зону" (скидка). Инфа позже. Анонс недавно совсем появился. Еще 3,5 месяца до игры.
  8. Чтобы вы не говорили, а БПМ будет обязательной игрой для гвардов. Все содружество ЗЗ будет играть за силы Юга. За Конфедератов. Единым корпусом, которому для нормальной функциональности, кроме обычных бойцов, нужны будут тыловики и штабисты. Добровольцы есть?
  9. Значит за конфедератов. СКД делить не собираются надеюсь? А то на прошлом БПМе были такие предпосылки от оргов.
  10. последний раз когда мы были системообразующей командой в Серебрянке - нас было 6. ))))) Я нынче в штаб.
  11. Карта http://forum.z-ball.ru/download.php?id=1762&mode=view Миссия 1 Горящие небеса Орбитальная оборона земли была по большей части выведена из строя или уничтожена. И первые десантные капсулы Лунных Волков (легиона Хоруса) вошли в атмосферу, под прикрытием Грозовых Ястребов. Завязывается бой на задворках района Дворца Императора. Однако Хорус не сможет вывести основные силы на землю, пока зенитные орудия защитников неустанно сбивают капсулы и корабли поддержки еретиков. Если предатели хотят развернуть всю свою мощь на земле, им придется заставить орудия ПВО замолчать… Задача Имперцев: Не дать еретикам уничтожить 3 зенитных орудия. За каждое уничтоженное орудие Имперцы получают по 3 терминаторских доспеха на все миссии. За три уничтоженных орудия сторона получает Дредноута на следующую миссию. Задача Еретиков: Уничтожить 3 зенитных орудия. За каждое удержанное орудие Еретики получают по 3 терминаторских доспеха на все миссии. За три удержанных орудия, сторона получает Дредноута на следующую миссию. Время миссии 40 минут. 1 уничтоженная или защищенная ПВО = 1 очку. Особые условия: Респаун у Еретиков постоянный (т.е. дошел до респауна, затерся и снова в бой). У Имперцев каждые пять минут. Перерыв 20 минут Миссия 2 Бой за умы После недолгой битвы за воздушное господство, Хорус высаживает большую часть своего легиона на поверхность планеты. Однако, для того чтобы прибавить шансов на успешный штурм линий дворцовой обороны, ему нужно обратить еще больше людей в свою пагубную веру. И Хорус начинает свой поход на Вещательные Башни, чтобы пропагандой и обещаниями богатств посеять новые зерна хаоса среди мирного населения Терры, тем самым обратив их против Императора. Лояльным повелителю Земли воинам, ни в коем случае нельзя этого допустить… Задача Имперцев и Еретиков: На поле боя, расположены 6 Вещательных Башен, с флагами-перевертышами. На начало миссии все флаги находятся в нейтральном положении. Команды должны захватить и удержать до конца миссии как можно больше Вещательных Башен. За удержание каждой башни, команда получает на 10 минут (т.е. за каждую башню по 10 минут), поддержку своего Капитана-Аниматора (неуязвимого) на следующую миссию. Каждая из захваченных башен = 1 очку. Время миссии 60 минут. Перерыв 20 минут. Особые условия: Респаун у обеих сторон, раз в пять минут. Миссия 3 Непрошенные гости Закрепившись на поверхности, передовые подразделения Хаоса начали подготовку к массированной высадке десанта, находящегося на орбите. Для этого техножрецы установили 3 Варп-Маяка, с помощью которых Хорус планировал телепортировать все свое войско под стены Императорского Дворца в один миг. Узнав об этом, Император направляет значительные силы на уничтожение Варп-Маяков. Задача Имперцев: Уничтожить телепорты Хаоса, до того как начнется высадка. За каждый уничтоженный Маяк, сторона получает Турель (Яйцо) на следующую миссию и Дредноута за последний уничтоженный маяк. Задача Еретиков: Удержать телепорты и высадить основной десант. Особые правила: Респаун Имперцев постоянный. Респаун Еретиков каждые 10 минут, в первые 30 минут миссии, после постоянный, если есть хотя бы один удержанный Варп-Маяк. Каждый Маяк = 1 очку. Время миссии 40 минут. Перерыв на обед 30 минут. Миссия 4 Момент истины Последним оплотом сопротивления, на пути к победе над Императором стоял Имперский Дворец, некогда сияющий чистотой и золотом, теперь изрытый попаданиями из тяжелых орудий и оплавленный выстрелами плазмы… Многие тысячи войнов Хоруса стояли под стенами, готовые к финальному штурму и только светлый лик Императора не давал пасть боевому духу обороняющихся. Но вот настал момент истины, и Хорус бросает все свои силы на главную цель – Императора и его личные покои. Горстка храбрых защитников под руководством Капитана Адептус Кустодес (Личной охраны Императора) дают последний бой Еретикам внутри Дворца. Хорус посылает своего самого доверенного капитана – Аббадона, главу первой роты Лунных волков, лично проследить за штурмом Императорских покоев. Момент истины настал… Задача Имперцев: Удержать два этажа Имперских Покоев. Задача Еретиков Захватить два этажа Имперских Покоев. Особые условия: Респауна у Имперцев нет. Респаун у Еретиков каждые пять минут. Удержание или захват каждого этажа приносит стороне по 5 очков. Время миссии 45 минут Перерыв 15 минут Миссия 5 За Императора! В самый разгар сражения за Императорские Покои, Император человечества делает отчаянный ход. Воспользовавшись сумотохой боя, Император собирает лучших из лучших своих воинов и малочисленной ударной группой космодесанта и парой верных примархов, телепортируется на боевую баржу Хоруса, чтобы встретиться со своим падшим сыном лицом к лицу. И вот теперь, на орбите священной Терры решается судьба всего Империума. А на поверхности планеты последние из выживших защитники дворца, повторяют подвиг своего владыки и поднимаются в последнюю, самоубийственную, но героическую атаку на предателей и еретиков, с криком: «За Императора!!!». Задача Имперцев: Захватить и удержать флаг в центре карты, или Убить Всех Еретиков. Задача Еретиков: Захватить и удержать флаг в центре карты, или Убить Всех Имперцев. Особые условия: Респауна в этой миссии нет, ни у одной из сторон. Бой идет до последнего выжившего…
  12. Я собираюсь поехать. Тигра, подвезеш? Могу погенералить.
  13. Шрам, попробывать это одно. А играть в спортивной команде другое. Это не на пару тренек сходить или на одну игру выйти. Этим надо фанатеть. Ты готов минимум два раза (обычно три) в неделю в обязательном порядке ходить на треньки? Где стрелять тебя тренер (если нормальный) даст отсилы через месяц а то и позже. Заучивать стойки? Делать физ упражнения? Потом выйти на поле, потратив много часов на поготовку, и отыграть отсилы десять (!) минут против другой команды. И не факт что вы победите. Предположим вы выиграли первую игру. Значит надо участвовать в серии турниров. Для чего же вы тренировались тогда!? А это не только время, это ДЕНЬГИ и постоянные разьезды. Динамика в спорте мощная. Экшен и драйв. Но все это вершина айзберга. Фраза из мультика "лучше пол дня потерять, зато потом за пол часа долететь" - отлично описывает ситуацию. В своей массе спорт это постоянный труд и самосовершенствование. Ты уверен что это твое!? Или тебе надо кому-то что-то доказать!?
  14. Лепаж, среди гвардов еще с рекрутсва культивируется неприязнь к спорту. Расчитывать на нас как на потенциальных игроков-спортсменов не стоит. Мы тактики. И вроде не плохие.
  15. Сценарка на основе идей этой темы ориентировочно состоится в середине февраля 2009
  16. я лично без понятия какая будет погода 31 февраля. и как будет со свободным времянем. Ближе к делу думаю определимся.
  17. СТИ Warhammer 40000 - 3 часть 21.02.2009 Анонс. Организаторы - сообщество "Запретная Зона". /Начало регистрации: 9:00. Начало Игры: 11:00/ От создателей СТИ "Битвы за Армагеддон" (23.08.08)", "COD4-2" Сообщества Запретная Зона при участии ПК "Серебрянка" третья часть Игра серии "Warhammer 40000" - "Ересь Хоруса" Игра пройдет в лучших традициях своей серии: Антураж, костюмы, присутствие техники и пиротехники. Вас ждут сюрпризы авторов Игры и хорошая атмосфера. Режиссер: Пупс (Группа зачистки) Сценарий: Халли (Сталкеры) Продюсер: ЗЗ В данной Игре опять столкнуться силы Порядка и Хаоса... Гварды, как всегда, за космодесантников. Карта http://forum.z-ball.ru/download.php?id=1762&mode=view Миссия 1 Горящие небеса Орбитальная оборона земли была по большей части выведена из строя или уничтожена. И первые десантные капсулы Лунных Волков (легиона Хоруса) вошли в атмосферу, под прикрытием Грозовых Ястребов. Завязывается бой на задворках района Дворца Императора. Однако Хорус не сможет вывести основные силы на землю, пока зенитные орудия защитников неустанно сбивают капсулы и корабли поддержки еретиков. Если предатели хотят развернуть всю свою мощь на земле, им придется заставить орудия ПВО замолчать… Задача Имперцев: Не дать еретикам уничтожить 3 зенитных орудия. За каждое уничтоженное орудие Имперцы получают по 3 терминаторских доспеха на все миссии. За три уничтоженных орудия сторона получает Дредноута на следующую миссию. Задача Еретиков: Уничтожить 3 зенитных орудия. За каждое удержанное орудие Еретики получают по 3 терминаторских доспеха на все миссии. За три удержанных орудия, сторона получает Дредноута на следующую миссию. Время миссии 40 минут. 1 уничтоженная или защищенная ПВО = 1 очку. Особые условия: Респаун у Еретиков постоянный (т.е. дошел до респауна, затерся и снова в бой). У Имперцев каждые пять минут. Перерыв 20 минут Миссия 2 Бой за умы После недолгой битвы за воздушное господство, Хорус высаживает большую часть своего легиона на поверхность планеты. Однако, для того чтобы прибавить шансов на успешный штурм линий дворцовой обороны, ему нужно обратить еще больше людей в свою пагубную веру. И Хорус начинает свой поход на Вещательные Башни, чтобы пропагандой и обещаниями богатств посеять новые зерна хаоса среди мирного населения Терры, тем самым обратив их против Императора. Лояльным повелителю Земли воинам, ни в коем случае нельзя этого допустить… Задача Имперцев и Еретиков: На поле боя, расположены 6 Вещательных Башен, с флагами-перевертышами. На начало миссии все флаги находятся в нейтральном положении. Команды должны захватить и удержать до конца миссии как можно больше Вещательных Башен. За удержание каждой башни, команда получает на 10 минут (т.е. за каждую башню по 10 минут), поддержку своего Капитана-Аниматора (неуязвимого) на следующую миссию. Каждая из захваченных башен = 1 очку. Время миссии 60 минут. Перерыв 20 минут. Особые условия: Респаун у обеих сторон, раз в пять минут. Миссия 3 Непрошенные гости Закрепившись на поверхности, передовые подразделения Хаоса начали подготовку к массированной высадке десанта, находящегося на орбите. Для этого техножрецы установили 3 Варп-Маяка, с помощью которых Хорус планировал телепортировать все свое войско под стены Императорского Дворца в один миг. Узнав об этом, Император направляет значительные силы на уничтожение Варп-Маяков. Задача Имперцев: Уничтожить телепорты Хаоса, до того как начнется высадка. За каждый уничтоженный Маяк, сторона получает Турель (Яйцо) на следующую миссию и Дредноута за последний уничтоженный маяк. Задача Еретиков: Удержать телепорты и высадить основной десант. Особые правила: Респаун Имперцев постоянный. Респаун Еретиков каждые 10 минут, в первые 30 минут миссии, после постоянный, если есть хотя бы один удержанный Варп-Маяк. Каждый Маяк = 1 очку. Время миссии 40 минут. Перерыв на обед 30 минут. Миссия 4 Момент истины Последним оплотом сопротивления, на пути к победе над Императором стоял Имперский Дворец, некогда сияющий чистотой и золотом, теперь изрытый попаданиями из тяжелых орудий и оплавленный выстрелами плазмы… Многие тысячи войнов Хоруса стояли под стенами, готовые к финальному штурму и только светлый лик Императора не давал пасть боевому духу обороняющихся. Но вот настал момент истины, и Хорус бросает все свои силы на главную цель – Императора и его личные покои. Горстка храбрых защитников под руководством Капитана Адептус Кустодес (Личной охраны Императора) дают последний бой Еретикам внутри Дворца. Хорус посылает своего самого доверенного капитана – Аббадона, главу первой роты Лунных волков, лично проследить за штурмом Императорских покоев. Момент истины настал… Задача Имперцев: Удержать два этажа Имперских Покоев. Задача Еретиков Захватить два этажа Имперских Покоев. Особые условия: Респауна у Имперцев нет. Респаун у Еретиков каждые пять минут. Удержание или захват каждого этажа приносит стороне по 5 очков. Время миссии 45 минут Перерыв 15 минут Миссия 5 За Императора! В самый разгар сражения за Императорские Покои, Император человечества делает отчаянный ход. Воспользовавшись сумотохой боя, Император собирает лучших из лучших своих воинов и малочисленной ударной группой космодесанта и парой верных примархов, телепортируется на боевую баржу Хоруса, чтобы встретиться со своим падшим сыном лицом к лицу. И вот теперь, на орбите священной Терры решается судьба всего Империума. А на поверхности планеты последние из выживших защитники дворца, повторяют подвиг своего владыки и поднимаются в последнюю, самоубийственную, но героическую атаку на предателей и еретиков, с криком: «За Императора!!!». Задача Имперцев: Захватить и удержать флаг в центре карты, или Убить Всех Еретиков. Задача Еретиков: Захватить и удержать флаг в центре карты, или Убить Всех Имперцев. Особые условия: Респауна в этой миссии нет, ни у одной из сторон. Бой идет до последнего выжившего…
×
×
  • Создать...