Перейти к содержанию

Джон Сильвер

Ветераны
  • Публикаций

    9 397
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Джон Сильвер

  1. Ливси, Батя, Тигер, Непоседа, Боб, Маски, Сергеич - жду вас на Фалауте для обсуждения нюансов игры (Эволюция) и привязки ее к местности. Джойн заболел. Поэтому его не будет.
  2. Общий сбор бессмысленно делать. Выезжай в 8.00. Звони утром мне и Бате.
  3. распределение по сторонам будет такое: Синие (Северный респ) Генерал: Параноя (Рейдеры) Полковники: Люц (Сталкеры) и Мамут (В мире животных), и Mousser (999TacTics) - Богатыри - Эскадрон+25 ПКБ - Зубодробители - R'n'R Красные (Южный респ) Генерал: Одноглазый Боб (Ганжа) Полковники (уточняется): Джон Сильвер (Гвардианс) и Кэп (Эволюшен) - Легион - Наемники Дамира - Империал Фистс - Черная Кошка - Огры
  4. хочеш участвовать в организации - участвуй не хочеш - не участвуй
  5. игротехи нет аниматоры тоже не сдают резервисты играки, только их действия ограничены сюжетом игры - поэтому они платят за игру. Но резервисту можно легко стать аниматором - за вход не платить, поиграть и поработать.
  6. Москвичи: 01. Горец 02. Непоседа 03. Сова - СЗА - Войковская..места на пару человек с полной выкладкой хватит легко.. 04. Силансер - (ЗАО Крылатское, пара мест) 05. Panzer - (к сожалению у меня машина будет полностью забита). 06. Kassyak 07-08. Ливси + 1 09. Штука 10. mur3ilka Могу подобрать 2х на м. ул. Ак. Янгеля, но в багажнике место для одного комплекта обмундирования 11. Bob - поеду с Кунцевской. Зеленоградцы: 01. Sliva 02. @llisa 03. Сильвер - безлошадный 04. Tiger 05. Депеш 06. Батя Тигер, подвезеш безлошадного?
  7. 11 апреля у нас командное мероприятие
  8. Народу и впрямь много будет. о тактике можно забыть. дождь шаров. на бепеэме будет также. за каждым камушком, кустиком и травинкой будет прятаться и стрелять боец )))))
  9. Нас собралось ехать на игру 17 человек. Москвичи и зеленоградцы. Традициооно организовываем экипажи. Безлошадные ищут кому упасть на хвост. Владельцы транспортных средств сообщают (при желании) сколько и откуда могут подвезти. Москвичи: 01. Горец 02. Непоседа 03. Сова 04. Силансер 05. Panzer 06. Маски 07. Kassyak 08-09. Ливси + 1 10. Штука Зеленоградцы: 01. Sliva 02. @llisa 03. Сильвер - безлошадный 04. mur3ilka 05. Tiger 06. Депеш 07. Батя Поправляем список, так чтоб было ястно кто, откуда и на ком будет ехать.
  10. Повторяю. НЕ забываем регистрироваться
  11. каждую субботу бывает какая-нибудь игра. совпадение дат неизбежно
  12. Внимание! Дата игры перенесена на неделю. На 11 апреля.
  13. Думаю ограничевать в шарах хищников нет необходимости. Наверно это исправлю в сценарии. 1. Хищников не много. Площадка, хоть и не "ламповый", но рельефная с множеством укрытий. Можно прокрасться "мертвыми" зонами и собрать нужные предметы, не показавшись на глаза хищнику. 2. Предметы играки устанавливают на плащадке самостоятельно перед миссией. Кто подойдет к этому делу с головой, проблем со входящими не получит. Чтоб предметы не лежали кучно аниматоры могут их переложить до начала миссии, чтоб не внести явный десбаланс в игру. 3. Красный игрок, если принесет на респ один красный предмет и девять синих, получает право на маркер. Первые вооруженные противники у хищников появятся очень быстро.
  14. Игра носит эксперементальный формат.[/i] Организаторы из ТПК "Гвардианс" проводят игру в Клубе "Актив". 11 апреля и приглашают присоединиться всех желающих. Регламент: Сбор с 09.00 Начало Игры в 11.00 Обед между вторым и третьем этапом. Условия и цены: Входной взнос: 500р (салфетки, воздух, обеспечение респов, подготовка, аренда клуба) Игротехи, аниматоры: бесплатно (запись в регистрации, в форуме, в ЛС Сильверу) Прокат: 300 рублей Шары: от 1500 рублей Комплексный обед в столовой клуба: 100-150 рублей Кафе/бар. Регистрация работает: За сюжет взята основа игры SPORE. Эволюция. В сжатом и быстром виде. Перекинутая на пейнтбол. Участники игры начнут ее с простых бегунов без маркеров. Будут выполнять задания, которые будут все сложнее. Вначале каждый сам за себя. А под конец разделятся на две армии в крупном мясилове. Команда "Guardians" превращается на эту игру в игротехов и аниматоров. В игре три потивоборствующие силы: Хищники - красные Травоядные - синие Третья сила - желтые 1) Первая ступень эволюции "Простейший-непейнтболист": Все игроки играют без маркеров, без идентификационного скотча, но в масках. По территории разбросаны красные (40% от общего количества людей) и синии кубики (50%), символизирующие еду (мясо и траву). Кроме этого, на территории разбросано (10%) пейнтбольных туб с наклейками Эволюции. Игроки должны найти все объекты. Принесший тубу получает право на маркер и прикрывает тех, кого считает нужным от желтых - хищников (около 3х человек где-то). Игрок, сдавший кубик на респе, получает соответствующую цвету кубика повязку до конца игры. Игрок взявший несколько кубиков, может отдать их по желанию кому-нибудь на респе. Игрок подстреленный желтым - оставляет все свои кубики и идет на респ. Цель игроков - собрать объекты. Определив свою пренадлежность к одной из армий. Цель желтых-хищников - максимально помешать этому и не умереть от ранних хищников. Время миссии - 30 пейнтбольных минут. Уже промаркерованным игракам нельзя менять команду. Это можно сделать только до сдачи кубика игротеху. Перрерыв 20 минут. 2) Вторая ступень эволюции "Пещерный недопейнтболист": По результатам первой миссии образуется 2 команды - хищники-красные (игротех команды Непоседа) и травоядные-синии (игротех команды Боб). У каждой из сторон есть своя база в домике, в которую они должны принести что-то. По карте разбросаны кубики всех цветов, которые должны собирать травоядные. У красных есть один хил (белая повязка на рукаве), которы они могут использовать на поле - само-оживление. Респ у красных и синих - бесконечный. Затерся от попаданий на респе и в бой. У желтых только две дополнительных жизни - белые повязки - хилы (респа нет). Цель синих - собрать больше 80% кубиков или украсть тотем красных (50%) и собрать 30% кубиков. Цель красных - отбить тотем у синих, не допустить кражу своего тотема. Цель желтых - держать свой тотем. Время миссии - 60 пейнтбольных минут. Перрерыв 20 минут 3) Третья ступень эволюции "Цивилизованный пейнтболлист": Выполнившие задачу на третьей мисии получают право на использование хилов - "белые повязки - жизни". Одна повязка на одного бойца. На территории расположено 3 помпы с подкрашеной (синькой, марганцевкой, хоть краской) водой, символизирующие спайс, 2 из которых раположены относительно недалеко от респов, а последняя находится в зоне видимости синих. Кроме этого, на постепенном удалении от респов расположено по 4 чертежа технологии каждой стороны. Обе команды должны наносить большее количество воды-спайса, и украсть все 4 (как получится) технологии противника. Также в здании желтых находится еще 4-5 канистр с водой/спайсом, которые можно отбить/украсть, чтобы быстрее наполнить свои запасы. Вода от помп носится игроками команды в презервативах, которые они должны наполнить от помпы и принести на свой респ, где презерватив прокалывает игротех над ведром (считаем спайс полными ведрами). Респ у красных и синих - бесконечный. Затерся от попаданий на респе и в бой. У желтых только две дополнительных жизни - белые повязки - хилы (респа нет). Цель синих - собрать большее количество спайса, защитить свои технологии, украсть технологии врага. Цель красных - собрать большее количество спайса, защитить свои технологии, украсть технологии врага. Цель желтых - держать оборону своей базы и мешать забору спайса из центральной помпы. Время миссии - 60 пейнтбольных минут. Перрерыв 20 минут 4) Четвертая ступень эволюции "Звездный боец армии пейнтболистов": Победившей армии в третьей мисии (кто больше собрал воды-спайса) дается "легендарная личность" - игрок, которого можно поразить только в маску. Каждая украденая "технология" в третьей мисии дает право на использование залпа "тяжелой артилерии". В зависимости от результатов третьей миссий между синимими и красными будут поделены желтые, которые будут поражаемы только в пятую точку и область паха (спонсор конкурса - римский пояс Даймона (с) ) - назовем их роботами. Респ у обеих армий бесконечный. В одной точке "на вершине эволюции", будут лежать два флага (синий и красный). Задача обеих армий подняться к флагу, взять его в руки и промахать им над головой (хотя бы сидя на корточках - не лежа). Та команда, которая дольше им промашет и будет являться победителем дня и носить гордое имя венца творения. Время миссии - 40 пейнтбольных минут. Карта (позже) Регистрация и бронирование проката С уважением, Джон Сильвер, ТПК "GUARDIANS"
  15. ))))) Миш, напомнил. ))))) тогда было не смешно
  16. 1. Мы играем за Юг. 2. Получено добро Оргов на формирование отдельного корпуса целиком из команд Сообщества ЗЗ 3. Открыта регистрация от Сообщества
  17. Дата проведения игры: 28 марта 2009 года (суббота) Место проведения: Пейнтбольный клуб "Актив" Анонс. До Дня существовало множество сценариев, по которым человеческая цивилизация должна погибнуть. Все человечество сходит с ума от объемов информации поступающей в мозг. Но на самом деле компьютерам человечество было безразлично, компьютеры просто работали, выполняли заложенные в них программы… Развитие микроэлектроники и нанотехнологий в 21 веке привело к невероятному развитию систем связи, управления и передачи информации. По сути дела еще в младенчестве каждому человеку вживлялся коммуникаторный чип класса Ibrain 3G – универсальное средство связи в глобальной сети. Но развитие технологий слишком опережало развитие человечества с его пороками и недостатками… Когда началась 3-я мировая война в противоборствующих сторонах были запущены мобилизационные программы. Через чип в голове каждого, военные суперкомпьютеры могли управлять гигантскими армиями из единого центра. Ядерные боеголовки стерли с лица земли командные центры, штабы, правительства, города. Но уничтожить управляющие ими компьютеры они не смогли. А электроника не знала понятия перемирия, подчиняясь заложенной когда-то программе, она продолжала сражаться между собой силами немногих уцелевших – рабов вживленых Ibrain 3G… Эгиль (с) Регламент мероприятия: * регистрация участников 9:00 – 10:30 * построение и инструктаж 10:30 – 10:45 * игра 11:00 – 16:30 * обеденный перерыв 13:00 – 13:50 * построение и итоги 17:00 – 17:45 * неформальное общение и застолье с 17:45 Конценция Игры: * стороны /1vs1+1/ ("Красные" против "Синих", нейтралы "Мутанты") * большое количество укрытий (в том числе и специально построенных) * мощное пиро- и взрывотехническое насыщение (new) * ценные призы героям и памятные сувениры каждому * система дополнительных жизней ("стимпаки") * лимит участников: 200 игроков * питание в выездном кафе/столовой Цены: * Входной билет: 1000 рублей (в него входит подготовка к игре; неограниченная заправка воздухом; аренда игровой базы) * Льготный входной билет: 700 рублей (для тактических команд и членов Сообщества) * Прокат стандартного оборудования в прокат: 200 рублей (маска, маркер с фидером и баллоном, перчатки) * Прокат формы: 100 рублей (куртка, штаны) * Дополнительное оборудование: 100 рублей (дл. ствол, баллон, маска с термальным стеклом, харнес на 2 тубы) * Шары клуба среднего/элитного класса: 1700-2000 рублей (за коробку 2000шт.) ТПК «Бобры- Тусоваторы» и Сообщество «Запретная зона» представляют вашему вниманию третью сценарно-тактическую игру серии Fallout под названием Fallout-3 "Горящий снег".
  18. Все гварды и иже с ними буду в составе корпуса сообщества "запретная зона". Ка СКД в прошлом году. Поэтому нам по большому счету всеравно за кого. Наверное это будет Юг.
×
×
  • Создать...