Перейти к содержанию

Джон Сильвер

Ветераны
  • Публикаций

    9 397
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Джон Сильвер

  1. Фотки с прошлогодней игры http://photo.qip.ru/users/guardians/4142329/
  2. ну да. Уже кворум есть. Отпишусь, что мы за синих.
  3. Что совсем нет желающих поехать на игру? Даже из любопытства?
  4. Рендом, поссмотри двумя постами выше Сбор 07:10 - "ПЕРЕКРЁСТОК" 15 м-н, Зеленоград
  5. С трансфером из Зелика поможет Веталь. Но только туда. Обратно походу на Шиле со Слеером.
  6. Погода в Чехове на субботу поменялась за день дважды
  7. Вроде на всех Бателфилдах мы были синими. Насколько важно за кого мы будем играть? Вдвоем.
  8. И я являюсь членом избирательной комиссии. С тренировками и дежурствами. Плюс подготовка к Дню знаний. Но это меня не остановило.
  9. Эту фишку Ярый предлагал еще до БПМ. Типа разный входняк для разных респов. Ну на одном респе услуг от оргов поменьше - там подешевле.
  10. 28 сентября 2013 года. БАТЛФИЛД-5: ПАРТИЗАНЫ ИМПЕРИИ Источник - тыч Тема про трансфер на игру - тыч http://www.z-ball.ru/public/upload/image/image/bf5b.gif Традиционная ежегодная штабная пейнтбольная игра от Запретной Зоны предоставляет возможность любому желающему принять участие в рядах одной из армий. На чью сторону встать — защищать сложившийся порядок или бороться за свободу — каждый сделает выбор сам. Выбор поля битвы пал на полигон пейнтбольного клуба "ЗарницаКлаб". Дата/время начала: 28 сентября 2013 (суббота) в 11:00 Место проведения: ПК "ЗарницаКлаб" (Новорижское шоссе ~33км/~25 минут от МКАД). ГуглКарта или ЯндексКарта помогут Лимит: 1100 игроков Сценарий и система Игры: Сам сценарий - тыч В игре участвуют 2 армии (Империя и Партизаны), у каждой армии есть руководство — штаб, он помогает ориентироваться в ситуации, разбирается в сложностях сценарных заданий и придумывает стратегию для победы. Игра идет без перерыва. Штабные зоны обеспечения находятся на противоположных сторонах игрового поля. В каждой из них можно заправить воздух, отдохнуть, перекусить, получить информацию о текущей ситуации на поле и вернуться в игру. Сценарий игры строится на выполнении глобальной задачи, а также на дополнительных миссиях, что получают штабы в конвертах. В игре присутствуют специальные юниты — медики, инженеры, сквадлидеры. Материалы Игры: Карта Правила Игры Схема мероприятия (Гугл, редактируется) Персональная ЗАЯВКА Групповая ЗАЯВКА Условия и цены: Оплата входного взноса включает: страхование жизни и здоровья, воздух не менее 3000пси, питьевая вода или чай, салфетки, организацию мероприятия, памятный сувенир, аренду клуба, техническую поддержку, фото- и видеосъемку, участие игровой техники и антуража, оплату работы персонала и судейства, сувенир, трансфер. Входной взнос (партизанский): 900р; Входной взнос (имперский): 1000р При условии оплаты входного взноса в день игры: 1450р или со скидкой для команд/по ДК ЗЗ: 1200р Полный прокат оборудования (форма, маркер с фидером и баллоном, маска, перчатки): 400р (по предоплате) Дополнительный прокат, ВИП прокат доступен в день игры в клубе. Пиротехника только сертифицированная. Шары в ассортименте: от 1500р за коробку 2000шт (разрешены только шары клуба). Дополнительно: Кемпинговая зона готова принять гостей с пятницы и оставить до воскресения. Питание будет организованно с помощью выездного кафе. Трейд-шоу пейнтбольных магазинов. Способы оплаты: 1. Через портал PaintStrike 2. В пейнтбольных клубах - Чкалов (ст.м. Тушинская) (495) 991-68-52 - Полигон-М (Зеленоград) (909) 948-22-20 3. В магазинах - Арсенал - АрсГир - PbUp.ru - Пейнтбольный мир При оплате необходимо распечатать ЗАЯВКАдля оплаты в клубах Спонсоры БФ-2013: http://www.z-ball.ru/public/upload/image/image/bf5s.gif ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ И ОПЛАТИТЬ ОН-ЛАЙН: За красных http://pay.paintstrike.ru/index.php?ukey=cart&action=add_product&productID=691&furl_enable=1&widgets=1 За синих http://pay.paintstrike.ru/index.php?ukey=cart&action=add_product&productID=690&furl_enable=1&widgets=1 Прокат и шары: Шары - http://pay.paintstrike.ru/index.php?ukey=cart&action=add_product&productID=692&furl_enable=1&widgets=1 Прокат - http://pay.paintstrike.ru/index.php?ukey=cart&action=add_product&productID=689&furl_enable=1&widgets=1 Инструкция по оплате через терминал QIWI Контакты организаторов: Запретная Зона: (495) 970-6233 ЗарницаКлаб: (495) 212-1223 http://zarnicaclub.ru/ Информация будет пополняться по мере появления. Организаторы оставляют за собой право изменить условия. Видео прошлого года
  11. Пишем кто и откуда едет. Пешеход ли. На машине ли. Есть ли свободные пассажирские места. гугл карта - тыч Чеховский район. Деревня Бавыкино. Заброшенный пионерский лагерь "Москвич". 55+ км от МКАДа на юг сначала по Варшавскому, потом по Симферопольскому шоссе Из Зеленограда (Сбор 07:10 - "ПЕРЕКРЁСТОК" в 15ом м-не): 1. Джон Сильвер - пешеход 2. ... Из Москвы: 1. ...
  12. Игра состоится. Даже если пойдет снег свободные места где?
  13. микроавтобуса не планируется. смысл приезжать вдвоем конечно есть. на месте присоединим к одной из армий
  14. Пишем в отдельной теме свои воспоминания, подводим итоги, выкладываем фото и видео - тыч
  15. Лучше возьми рации - будеш радиошпионом В Зелеке дождь. Завтра будет сыро. Обзободтесь влагоотводящей одеждой.
  16. надеюсь про специфичные правила поражения клуба "Полигон-м" все знают Зона ниже локтя, ниже колена – первое попадание ранение, второе попадание - поражен. Зона попадания выше локтя, выше колена – первое попадание – поражен. Попадание в маркер не является поражением игрока.
  17. эти ограничения на всех играх ЗЗ задолго до Финки
  18. Традиционно на игре разрешена "своя" пиротехника, но с условием демонстрации его на самом себе перед организаторами. Дымы в зданиях использовать нельзя. Поражение от "гранаты" на открытой местности в радиусе 3 метров от хлопка, в помещении (исключение большой холл) - взрыв в комнате - все поражены кто не успел выбежать. Так что при штурме\обороне гранаты наше всё. Ценовая политика пиротехники RAG, как всегда, будет направлена на снижение затратной часть игроков. На игру будут предоставлены следующие изделия: Имитационная граната пейнтбольная RAG F-1(P) цвет краски красный 150р. шт. Имитационная граната страйкбольная RAG F-1(S) наполнитель горох 150р. шт. Имитационная граната пейнтбольная RAG RGD-6(P) цвет краски синий 200р. шт. Учебная дымовая шашка RAG-УДШ цвет дыма белый, время дымовыделения 50 сек. 100р. шт. Ниже сценарий игры. Организаторы оставляют за собой право вносить изменения в день игры, адаптируя под реали. 1. Захват и удержание точек. Время миссии 60 минут. На игровой территории (не в зданиях) расположен четыре контрольные точки. С кнопками. При нажатие кнопки цвета армии - насчитываются очки удержания. Кто дольше удержит точки, тот в этой миссии и выиграет. Респы у обоих армий работают постоянно. Перерыв 30 минут. 2. Конвоирование "випа". Время миссии 60 минут. Победившая армия в первой миссии проводит "випа" по контрольным точкам. Трем из четырех на выбор. Соответсвенно поигравшая армия в первой миссии обороняет точки - их задача не дать провести "випа" за 60 минут. Респ обороны срабатывает два раза. На 10 минуте и на 20 минуте. Респ конвоя постоянный. "Вип" в принципе не поражаемый. Передвигается только пешком, когда его "ведет за руку" не пораженный игрок конвоя. Бегать не может в принципе (особая конструкция костюма). Может стрелять. Но захочет ли? Так же "випа" обороняющие могут остановить гранатой (на 30 пейнтбольных секунд)). Он только останавливается, а не поражается. Перерыв 30 минут. 3. Выигравшая армия во второй миссии выбирает быть ей в штурме здания или быть в обороне. Время миссии 60 минут. Штурм зданий близнецов. Атака с бесконечным респом. Оборона без респа. Крыша не играет. На каждом этаже обоих зданий по одному "спецперсонажу" - по игроку обмотанному скотчем своей армии, очень сильно обмотанному (так чтоб вопроса не возникло кто это). Задача защитить\поразит "спецперсонажа". Возможно участие "випа" в помощи атакующим. Но это зависит от него. Как он переживет свою непорожаемость во второй миссии.
×
×
  • Создать...