Всем привет :-)
Сценарий есть - кратко: http://www.3guards.ru/forum/index.php?s ... ost&p=8112
Победитель определяется просто - у кого больше энергии на конец игры - тот и победитель!
Как правило игроки могут "тратить" энергию на спецсредства (щиты, терминаторов и др). В настоящей игре будет "только сбор" энергии, "затрат" не будет.
Поэтому главные цели для игроков:
а) сбор "энергоячеек" по полю - чем больше собрал и принес на респ, тем больше очков, то есть энергии
б) выполнить определенные задания: например - захват здания, и получение за это определенное количество энергии (в зданиях хранилище энергии)
в) захват и удержание ключевых точек - каждая минута удержания = энергия.
Завтра я еду на полигон, привяжу к местности и обилию снега игровой сюжет и более подробно все выложу в понедельник.
В любом случае при начале каждой миссии я лично провожу инструктаж по правилам игры и сюжету, так что если и меняем во время игры сюжет, то только по согласованию с игроками - главное слушать оргов на построении!
Данный тип игры (Копи Энергию) был придуман как "простая" игра - захвати, собери, притащи с простым подсчетом итоговых очков!