-
Публикаций
9 397 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Команда
Форумы
Календарь
Весь контент Джон Сильвер
-
Обсуждение и выкладование фоток в отдельной теме
-
Шары получил ...теперь в путь
-
Первая машина стартует утром в 5. Когда вторая?
-
1 коробка метеоров = Джон Сильвер 1 коробка прошаров = Короткий 1 коробка метеоров = Gens 1 коробка прошаров = Cr4zy
-
Я вот тоже хочу. Но уж больно сильно перенасыщены мероприятиями первые выхи сентября. 50/50 одним словом
-
разовый платеж
-
1 коробка прошаров = Джон Сильвер 1 коробка прошаров = Короткий Считаю необходимым добавить, что при использование своих шаров, нужно доплачивать 100 рублей за заправку воздухом.
-
Пишим тут кому какие шары и сколько. Есть прошары = 900р коробка Есть метеоры = 1300р коробка Шары закупает Мидведь
-
МОЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ СВОИ ШАРЫ! У оргов же, очень суровые шары: Все пиротехнические средства запрещены. З.Ы. Нас вроде записали в "армию": Чистое небо. Вместе с другими москвичами.
-
Ищеться доброволец из числа водителей, едущих в Тольятти. Кто заберет Генса с аэропорта? (кстати, а где там аэропорт?)
-
Начался отсчет дней перед отьездом. Ни кто не передумал?
-
Источник.
-
Организаторы: "Запретная Зона" совместно с пейнтбольными клубами "Егерь" и "Черная Пантера" Генеральный партнер: - Компания Московский Пейнтбольный Центр Информационная поддержка: - Электронный пейнтбольный российский журнал "Пейнтбол" - "Радио Спорт" - 93.2fm передача "Пейнтбольный Клуб" - ИИАЦ "Пейнтбольная Россия" - Первый портал рунета о пейнтболе - Журнал "HEADSHOT" представляют: 15 октября (суббота) 2011года - Большую Итоговую Сценарную Игру под названием "BATTLEFIELD-3" Игра пройдет на большом разноплановом полигоне (Большие Пейнтбольные Маневры 2003 года проходили именно там). 2 армии, 2 штаба. Танки, пушки и минометы от "Первой гвардейской танковой армии", броневики, гранатометы. Место проведения: ПК "Егерь" и ПК "Черная Пантера" (Щелковское шоссе. 18км от МКАД. Алмазово.) Условия и цены: - позже Материалы (файлы): Карта Игры (поквадратно) - позже Памятка игрока - позже Сценарий - позже ЗАЯВКА Групповая/команднаяЗАЯВКА Лимит: 750 игроков [blockquote]Регламент: # Начало регистрации: 7:30 # Сбор штабов сторон: 9:00 # Общее построение: 10:00 # Начало Игры: 11:00 # Перерыв # Финальное построение, награждение ~17:30 Игра в 2-ч частях игры по 150 организаторских минут каждая "миссия" с обеденным перерывом и сменой сторон.[/blockquote] Дополнительно: - техническая помощь - трейд-шоу пейнтбольных магазинов - скорая медицинская помощь - профессиональная фото- и видеосъемка - трансфер от метро - кафе Контакты: Телефон: +7-985-970-6233 Форум Игры Информация будет пополняться по мере поступления
-
АНОНС ЗАЯВКА (Тип С) Регламент: [blockquote]8:00 Открытие Клуба, начало регистрации 10:00 Открытие Турнира, построение и инструктаж 11:00 Начало Игры 14:00-15:00 Обеденный перерыв (указано ориентировочно) 17:00 Закрытие турнира, вручение Кубка победителям[/blockquote] Запись на игру/бронирование проката Карта-схема: http://www.z-ball.ru/public/upload/image/image/cp2011.gif Сценарные правила: [blockquote]1. Допустимая скорость на в ходе в Игру 280, допустимая скорость в Игре: 300фпс 2. У каждого игрока входящего в Игру регистрационный жетон с номером должен быть на видном месте (рекомендуется прикрепить на маску), без жетона играть нельзя. 3. В каждой команде участвующей в турнире одновременно на поле должно быть не более 100 игроков. 4. Допускается до 25-30% запасных игроков. То есть общее количество игроков представляющих сообщество не может быть более 125-130. 5. Капитаны (генералы) команд (сообществ) вправе договариваться и изменять условия Игры, при обоюдном согласии. 6. В случае грубого* нарушения игроком правил Игры (БССП) - ему выписывается (фиксируется его номер) предупреждение (судьей) 7. Игроки с тремя и более нарушениями в Игру более не допускаются. 8. В ходе игры пересекать буферную линию противоположной стороны - запрещено. 9. Игра как минимум состоит из 2х раундов, атака и оборона. 10. Цель "обороны" - удержать 3 ключевые точки = флаги. Старт из укреплений, покидать укрепления после старта можно. 11. Цель "атаки" - захватить 3 ключевые точки = флаги. Старт с респов. 12. Флаги располагаются на видимых местах, не перемещаются, так как являются обозначением ключевых точек. 13. Захватом контрольной точки считается касание не пораженного игрока стороны, "перезахват" возможен. 14. Время раунда: 40 минут, но игра может быть окончена досрочно, по факту захвата всех 3х флагов. 15. Выпуск игроков "атаки" с трех входов - безостановочный, выпуск "обороны" всего 1 - в течении 21ой минуты. 16. В игре допускается использование пиротехники имитирующей ручную гранату. Не выше "корсара №4", только после контроля организаторов. 17. Поражение от взрыва имитационной гранаты - радиус 1-1.5 метра в прямой видимости от игрока. На честность самого игрока (то есть при невыходе - 18. засчитывается игра в пораженном состоянии). Больший радиус - на усмотрение судьи (в основном про замкнутые укрытия и помещения). 19. В официальный зачет (очки) идет только время удержания укрепленного района (до последней из 3-х точек). Удержали: 40 минут обороне. Отдали на 22ой минуте: 21 минута "обороне" - 19 минут "атаке". 20. Дом, здание - играет только первый этаж. зрители - 2ой этаж. 21. Дымы разрешены ограничено, не более 3-х ручных шашек за раунд стороне. (предварительно) 22. В случае противоречий в данных сценарных правилах и БССП v.1.03 - данные правила считаются основными. 23. Каждый капитан команды имеет право на 1 тайм-аут, длительностью 20 минут, или 2 тайм-аута по 10 минут ... 33. Сообщество-победитель получает переходящий Большой кубок с правом нанесения памятной гравировки до следующего соревнования. ___________________________ *Грубые нарушения: Игра в пораженном состоянии, разговоры в пораженном состоянии, физический контакт, использование неразрешенной пиротехники, "горячий" маркер.[/blockquote] Контакты: Пейнтбольно.ру - +7 (926) 865-5844 ПК Серебрянка - +7 (903) 616-4916 - Сергей Запретная Зона - +7 (495) 970-6233 З.Ы. Клуб Серебрянка начал подготовку к мероприятию и строительство нового укреп.района. Планируется существенно изменить конфигурацию игровых полей
-
Сценарий, геймплей Восток — дело тонкое. Когда мы сунулись сюда, мы думали, все будет также быстро и просто, как в 91-м. И вроде бы все шло неплохо. Но где победа? Проклятая пустыня, проклятый песок, проклятые партизаны. Партизаны? Мародеры! Но ничего. Соберись! Раз морпех — всегда морпех! Хотя, конечно, восток — дело тонкое. Основное: Две стороны, два штаба, две армии: Морпехи США и Партизаны (мародеры). Пять баз (контрольных точек). Контроль базы приносит очки. Победит та армия, которая наберет больше очков по сумме двух миссий. Захваченная база внутри своего периметра становится "респауном" (позволяет вернутся в игру после поражения*) для захватившей армии, если судья-игротех на базе не объявил иное. Базы (захват/перезахват): Базой является электронный "флаг", заключенный в четкий периметр. Чтобы захватить базу, необходимо в непораженном состоянии нажать и удерживать кнопку своего цвета на флаге. Если база была нейтральна, начнет подниматься ваш флаг. Если на базе был флаг противника, то он будет опущен и база станет нейтральной, а после этого начнет подниматься ваш флаг. В течение всего времени смены флагов (около 30 секунд) кнопка должна быть нажатой. Если игрок был поражен во время смены/поднятия флага, база вернется в предыдущее состояние. Классы (отличия игроков): Санитар-штурмовик — игрок с повязкой красного креста (выдается орг-ми). Может затирать (возвращать в игру) других игроков на месте поражения в обмен на карточку "жизни" (карточки выдаются игрокам в штабе). Не может лечить сам себя. Разведчик — игрок с механическим маркером и/или пистолетом. Разведчики имеют фору времени (5 минут) на старте миссии. Пулеметчик (суппорт) — игрок с электронным маркером. Инженер (сапер) — специалист по работе с техникой. Могут переносить и использовать: рем.карты, мины (не более 5), гранатометы. Сквады: В каждой армии 5 сквадов (отрядов), у каждого сквада свой сквад-лидер (обозначается лентами на маске), который осуществляет командование армией в данном секторе поля. Сквад-лидер является точкой респауна (полевым госпиталем), если у него есть флаг сквада (армии) и рядом находится хотя бы один непораженный санитар той же армии. Сквад-лидер не может лечить сам себя или войти в игру через полевой госпиталь другого сквад-лидера. Сквад-лидеры подчиняются обычным правилам, в том числе запрету на разговоры в пораженном состоянии. Техника (танки, пушки, броневики): Правила поражения техники описаны в правилах (БССП). Корректировки: танки поражаются гранатометами только в корму; броневики поражаются ручными гранатами не только в корзину, но и на броню или под днище (танки только в корзину); все спорные моменты остаются на усмотрение судей (это не корректировка, это напоминалка). Рем. карты: Техника может быть отремонтирована доставкой рем.карт (могут переносить только инженеры). Для восстановления техники требуется столько рем.карт, сколько было поражений (подрыв на мине это два поражения). Пример: одна карта восстанавливает обездвиженный танк/броневик или дает возможность стрелять, но не двигаться, полностью уничтоженному танку/броневику или полностью и сразу оживляет пушку. Доставленная ремкарта должна быть зафиксирована у судьи на технике либо у ближайшего судьи, если это пушка, после чего техника вступает в игру в соответствии с кол-вом доставленных ремкарт. Мины: Инженеры могут устанавливать и перемещать уже установленные противотанковые мины. При наезде на мину танк, броневик или пушка сразу и полностью уничтожаются. Мины не имеют системы распознавания свой-чужой, то есть можно подорваться на мине, установленной своими. UAV: У каждой армии есть 5 беспилотных самолетов-разведчиков: генерал может запросить информацию по наличию живой силы в районе любой из игровых баз. Запрос осуществляется на орг.частоте, которая выдается перед игрой по запросу генералов. Артобстрел: В распоряжении каждой армии находится артиллерийская минометная батарея залпового огня. Управляется из штаба армии. Игроки, попавшие в зону артобстрела, считаются пораженными и должны проследовать в респаун. "Захват" Штаба: Захват специальной базы, ближней к штабу армии противника (домашней), считается условным захватом и разрушением штаба, приносит 100 очков единовременно, один раз за миссию. Штрафы Нарушение правил игры (в том числе сценарных) ведет, помимо обычных санкций, к наложению штрафов на очки, заработанные армией. Прочтите и соблюдайте правила. Следите за соблюдением правил вашими товарищами. Честная игра приносит больше фана. В процессе подготовки игры в сценарий могут быть внесены незначительные изменения и дополнения.
-
Воспоминания об игре. Отчеты. фотки. В этой теме: http://guardians.team/forum/index.php?/topic/2217-13-%d0%b0%d0%b2%d0%b3%d1%83%d1%82%d0%b0-%d0%be%d1%82%d1%87%d0%b5%d1%82-%d0%b3%d0%b2%d0%b0%d1%80%d0%b4%d0%b5%d0%b9%d1%86%d1%8b-%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%82%d0%b8%d0%b2-%d0%b0%d0%bd%d0%b0%d1%80%d1%85%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%be%d0%b2-2/
-
Народ по отпускам разбежался )) А в сентябре ЗЗ куча игр. Плюс наш ДОД и игры от ЗЗ в октябре. Так что пусть передохнут. Ведь игра не обязательная к посещению.
-
Судьи-аниматоры: 1. Шила 2. Якут 3. Джон Сильвер 4. Vitalik Игроки: 1. TRICS 2-3. Катя+1 4. Cr4zy 5. Leo 6. ... Как-то так
-
Темо про трансфер на игру: http://guardians.team/forum/index.php?/topic/2212-%d1%82%d1%80%d0%b0%d0%bd%d1%81%d1%84%d0%b5%d1%80-%d0%bd%d0%b0-13-%d0%b0%d0%b2%d0%b3%d1%83%d1%81%d1%82%d0%b0/ Уже зарегилось 75+ игроков + NLA -10 человек всеравно больше 60 получается
-
Пишим списки кто и откуда едет. Сколько мест в машине. Где можеш подобрать попутчиков. Из Москвы: 1. ... Из Зеленограда: 1. Джон Сильвер - пешеход 2. ...
-
Итак. Благодаря предворительной регистрации, нам видно что на игру собираеться больше 60 человек. Поэтому, как и было обещано, входняк сняжается до 300 рублей! Идейным лидером банды анархистов назначен Saper (Бригада) Командовать гвардейцами на игре будет Arni (999)
-
Нам полагается распечатка оплаченной заявки? Или ... её номер?
-
ЗЗ будет ишим список кто в каком ключе едет на ГвсА2 Нужны 4 судьи-аниматора и всё - остальные игроками Судьи-аниматоры: 1. Шила 2. Якут 3. 3bl (Паша) 4. ... Игроки: 1. Джон Сильвер 2. TRICS 3. Катя 4. BOT 5. ...