Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'scarab'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • О команде
    • УСТАВ КОМАНДЫ
    • Вступление в команду
    • Информация о команде
  • Тактический пейнтбол
    • Игры и сборы
    • Полезная информация
    • MFOG
  • Флейм
    • Барахолка

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Telegram


Телефон


Город


Снаряжение


Интересы

Найдено: 1 результат

  1. Характеристики Тип маркера: механический Калибр: 0.68" Длина ствола: 368 мм Тип резьбы ствола: Tippmann A5 Прицельная дальность: 45 м (70 м с шарами First Strike) Вес: 2.4 кг (без приклада и баллона) Особенности • рабочее давление 800 – 1250 psi • возможность использования шаров First Strike и One To One • работа на HPA и CO2 • только магазинная подача шаров • комплект пружин для регулировки скорости вылета • 9" планки RIS Комплектация • в комплекте два магазина на 12 и на 18 шаров • баллон 13/3000 Маркер Scarab Arms TGR2 - тактический, массогабаритный, механический, с магазинной подачей шаров, с возможностью стрельбы FirstStrike. Разработка российской фирмы TAG (Tactical Games Innovations). Модель создана в России, изготавливалась на корейском заводе. В настоящее время не производится, найти можно только на вторичном рынке. Для любителей «что б выглядел как настоящий» по виду напоминает FN SCAR. Маркер выполнен в строгом чёрном "оружейном" цвете, качество воронения - отличное. Детали корпуса тоже качественные, прочный и надёжный запорный механизм горловины магазина, переводчик огня выполнен очень удобно - он двухсторонний, его можно перевести и справа, и слева. Взвод "задний", как и у RAP4 468. В горловине магазина есть двухстороннее окошко, в котором сразу же виден раскол шара, если таковой случится. Внутри маркера - Spyder. Магазины Scarab Arms - сделаны из прочного прозрачного пластика, визуальный контроль за расходом шаров есть. Внешне он напоминаеют магазин Т68, изогнутый рожок с выступающей горловиной и "подковообразным" типом загрузки. Магазины, бывают на 18 и на 12 шаров. Разбирается маркер путем вынимания трех пинов: два что б достать болтовую и еще один что б отделить УСМ. Сложностей разборка не доставляет. Но имеет один недостаток – приклад/баллон «гуляет» достаточно ощутимо, и затянуть никак не удастся. Плюсы: В руках держать приятно: антуражный, металлический, весовой, много планок пикатини для разнообразного обвеса. Минусы: - магазины: пластик на удар хрупкий, при падении на бетон колется. Подает неравномерно, бывают недоподачи, двойные подачи, как следствие раскол болтом (ну не зря же смотровые окошки сделаны). - Регулировка скорости пружиной, причем что б стрелял на 280 fps вам потребуется вставить самую жесткую (в комплекте идет 4 ши), зачем нужны остальные со скоростью 200-230 fps не понятно. Но с это усилиной пружиной (маркированной красным цветом) для работы требуется выходное давление головы баллона 1150 psi (у штатного напомню 800 psi), можно купить новую, можно увеличить кольцами у имеющейся. НО! При таком давлении начинает травить через прокладки внутри маркера. - Даже после месяца хранения травить начинает со всех щелей, лечится сменой прокладок и/или нанесением толстого слоя густой смазки на прокладки. - Использование бункера от RAP4 – возможно, НО, нужно снять или зафиксировать в нижнем положении наконечник горловины; После установки отстегнуть бункер быстро не получится, т.к. доступ к размыкателю магазина перекрывается корпусом бункера. Расколов при использовании бункера в разы меньше чем от обойм, но они также присутствуют. ИМХО: маркер для любителей поиграть в технического некроманта, скучать он вам не даст, просто взять с полки и поиграть – не его вариант. Каждый нормальный выстрел это радость внутри тебя, отстреленная обойма без расколов – чувство превосходства над миром. ))) Мало-мальски играть с ним можно фестрайками, т.к. расход не большой, соответственно и расколов не много. Или с бункерной подачей, хотя для игры в пулеметчика механический спуск достаточно жесткий.
×
×
  • Создать...